완성도 있는 클립에 충분할 만큼 배경 소음을 줄이면서도 음성은 자연스럽게 유지해야 합니다.
Suno Sounds는 전체 곡이 필요 없는 앰비언스 루프, 배경 텍스처, BPM 기반 스케치, 가벼운 프롬프트-투-사운드 아이디어를 위한 Rivya의 AI 사운드 생성기입니다.
예시 출력
팟캐스트 클립, 내레이션 초안, 소음이 있는 말소리 녹음에 적합합니다.
텍스트를 오디오로
예시 출력
팟캐스트 클립, 내레이션 초안, 소음이 있는 말소리 녹음에 적합합니다.
적합한 작업
지원 항목
온라인 체험
결과
Suno Sounds는 전체 곡이 필요 없는 앰비언스 루프, 배경 텍스처, BPM 기반 스케치, 가벼운 프롬프트-투-사운드 아이디어를 위한 Rivya의 AI 사운드 생성기입니다.
아직 결과가 없습니다. 프롬프트를 제출해 실행을 시작하세요.
프롬프트 시작점
빈 프롬프트보다 더 나은 첫 실행이 필요할 때 Suno Sounds에 이미 매핑된 템플릿을 사용하세요.
모델 검증 예시
위의 온라인 체험을 사용한 뒤, 이 예시 결과를 비교해 완성도, 리듬, 작업 적합도를 판단하고 Studio에서 더 많은 크레딧을 쓰기 전에 확인하세요.
대표 샘플
팟캐스트 스타일 음성 작업 흐름이 있는 오디오 정리 미리보기.
입력
프롬프트만
주목할 점
팟캐스트 스타일 음성 작업 흐름이 있는 오디오 정리 미리보기.
사용당 크레딧
per_request · generate_sounds=2.5 · separate_vocal=10 · ⌈total⌉
이 모델이 잘 맞는 이유
생성 1회당 문서화된 고정 2.5크레딧 가격
첫 릴리스는 가장 낮은 위험의 파라미터 하위 세트인 loop, BPM, Key만 노출합니다
Rivya 기록에서 재생 가능한 표준 오디오 결과를 반환합니다
가장 잘 맞는 작업
모델 검증 예시
결정 적합도
결정 적합도
가장 잘 맞는 작업
작업이 이런 모습일 때 사용하세요
핵심 사실
제공업체
Suno
카테고리
오디오
기능
텍스트를 오디오로
크레딧 모델
per_request · generate_sounds=2.5 · separate_vocal=10 · ⌈total⌉
입력 경로
프롬프트만
프롬프트 설정
최대 500자
개발자 접근
모델 필드, 참조 미디어 규칙, 크레딧 동작을 확인한 뒤 Public API v1에서 Suno Sounds을 호출하세요.
Suno Sounds FAQ
Suno Sounds는 결과가 전체 곡이 아니라 사용할 수 있는 사운드 스케치, 루프, 앰비언스 베드여야 할 때 가장 강합니다. 짧은 프롬프트 하나가 보컬 트랙이나 구조화된 작곡이 아니라 다른 콘텐츠 아래에 깔 수 있는 실용적인 오디오 레이어가 되어야 하는 게임, 팟캐스트, 비디오, 전환, 환경 큐의 배경 텍스처에 잘 맞습니다.
Rivya에서 Suno Sounds는 생성 1회당 고정 3크레딧의 텍스트-투-오디오 옵션입니다. 현재 제어값은 의도적으로 가볍게 유지됩니다: Suno 버전, 루프 재생, BPM, key입니다. 그래서 전체 음악 프로젝트가 아니라 프롬프트-투-사운드 옵션에 분명히 머뭅니다.
주요 결정은 사운드가 깔끔하게 루프되어야 하는지, 그리고 BPM이나 key가 실제로 배치될 맥락에서 중요한지입니다. 결과가 게임 장면, 팟캐스트 베드, 리듬 편집 아래에 놓여야 한다면 이런 제어가 유용합니다. 그렇지 않다면 가볍게 두는 편이 더 깨끗한 첫 스케치를 주는 경우가 많습니다.
Rivya는 현재 생성 1회당 3크레딧으로 표시합니다. 한 번의 실행으로 앰비언스, 텍스처, 루프 방향이 쓸 만한지 빠르게 답할 수 있을 때 이 비용을 쉽게 정당화할 수 있습니다. 짧은 사운드 레이어만 필요한데 전체 곡 프로젝트를 여는 것보다 훨씬 가볍습니다.
프롬프트가 구조와 필요하면 보컬이 있는 실제 곡이 되려는 경우에는 Suno Music을 선택하세요. 결과가 루프, 앰비언스 레이어, 리듬 텍스처, 다른 것 뒤에 깔 짧은 유틸리티 사운드만 필요할 때 Suno Sounds를 선택하세요.
첫 결과가 짧은 프롬프트 하나가 이미 작동 가능한 루프, 앰비언스 베드, 사운드 텍스처가 될 수 있는지 증명해야 할 때 여기서 시작하세요. 곡 초안이 아니라 빠르게 쓸 수 있는 사운드 레이어가 필요한 게임, 비디오, 팟캐스트, UI 같은 오디오 요구에 사용하세요.
이 페이지는 고정 3크레딧 구간의 텍스트-투-오디오 사운드 옵션입니다. 첫 결과 전에 공개 제어값은 Suno 버전, 루프 재생, BPM, key입니다. 그래서 이 페이지는 전체 음악 세션을 여는 것이 아니라 가벼운 사운드 결과 하나를 만드는 데 초점을 둡니다.
실행 전에 사운드가 깔끔하게 루프되어야 하는지 결정하고, 결과가 편집, 비트, 하모닉 맥락에 맞춰야 할 때만 BPM이나 key를 설정하세요. 이 페이지에서 이런 제어값은 사운드를 더 큰 작품 안에 배치하기 위한 것이지, 전체 곡 편곡으로 바꾸기 위한 것이 아닙니다.
페이지는 공개되어 있지만 실제 첫 사운드 실행은 로그인 뒤에 열립니다. Rivya는 현재 생성 1회당 3크레딧으로 표시하므로, 먼저 프롬프트, 루프 동작, BPM 또는 key 필요성을 정한 뒤 생성할 준비가 되었을 때 로그인할 수 있습니다.
몇 가지 루프, 앰비언스, 텍스처 방향을 선별하는 동안은 이 페이지에 머무르세요. 저장된 버전, 여러 관련 렌더, 같은 장면, 에피소드, 게임 환경을 중심으로 한 더 긴 오디오 프로젝트가 필요해지면 전체 Studio를 여세요.
대안 비교
Suno Music은 짧은 브리프 하나를 보컬이 있거나 없는 첫 곡 초안으로 바꾸기 위한 Rivya의 텍스트-투-뮤직 모델입니다. 고정 `12`크레딧 진입점을 유지하며 성공한 트랙 뒤의 다음 단계로 `Extend Music`을 노출합니다.
고려할 이유
크레딧 메모가 다음 실행에 맞을 때 고려하세요: per_request · default=12 · ⌈total⌉.
Suno Lyrics는 하나의 테마나 분위기를 노랫말로 바꾸기 위한 Rivya의 가사 생성 모델이며, 요청 1회당 고정 `1`크레딧이 듭니다.
고려할 이유
크레딧 메모가 다음 실행에 맞을 때 고려하세요: per_request · generate_lyrics=0.4 · ⌈total⌉.
Rivya에서 사용할 수 있는 ElevenLabs의 다중 화자 대화 모델입니다. 역할 기반 음성 생성을 위해 설계되었으며, 개별 음성 배정, 안정성 제어, 팟캐스트, 인터뷰, 캐릭터 장면에 맞는 대화형 속도감을 제공합니다.
고려할 이유
다음 작업에 대화 줄 + 음성 설정이 필요할 때 고려하세요.