
Sienta a un adulto original ante un tablero real mientras rival y jugada solo aparecen en el reflejo alineado del charco.
Se seleccionan el modelo recomendado y el prompt. Elige tus propios archivos de entrada y ajustes de generación.
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Prompt de imagen
La alineación de silla, mano, caballo, casillas y ondas vuelve verosímil al oponente invisible.
Silla, mano, caballo, casillas y ondas alineados hacen plausible al rival invisible.
Haz plausibles en el espacio la perspectiva, mano reflejada, asiento invisible, ondas, niebla y hojas.
Crea una escena pintada fotorrealista vertical 4:5 en una plaza peatonal adoquinada tras la lluvia. Coloca una plataforma baja y seca junto al borde próximo de un charco poco profundo y encima un tablero de ajedrez completo. Sienta en el lado visible a un hombre adulto original, pies en piedra seca, cuerpo ligeramente inclinado al tablero, sin parecerse a una persona real. Deja vacía la silla física opuesta. Solo dentro del charco, muestra el reflejo de un rival adulto original sentado en ese lado vacío y alargando una mano para mover un único caballo negro. Alinea silla, torso, brazo, mano, caballo, casillas y punto de fuga reflejados para que el jugador imposible sea espacialmente creíble. Usa exactamente dos ondas suaves del viento que deformen la periferia pero dejen legibles mano y caballo. Haz flotar exactamente tres hojas mojadas lejos del tablero. Añade niebla baja, piedra azul gris fría, luz suave nublada y un reflejo cálido contenido de una única ventana no vista. El rival es ficción surrealista, no fantasma ni persona real desaparecida. Sin calzada, tráfico, profundidad peligrosa, identidad real, menor, lesión, terror, jugador extra, tablero inválido, mano física flotante, tormenta, texto, logo ni marca de agua.
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