Створіть кінематографічне науково-фантастичне відео тривалістю 8-10 секунд про один джет-скіммер, що мчить каналом затоплених руїн. Почніть із високої повітряної орбіти над напівзатопленими арками, зруйнованими дахами, дощовим серпанком і відбивними водними коридорами, а потім перейдіть у плавний кут погоні, коли освітлений бірюзовим світлом скіммер ріже поверхню й лишає вузький слід бризок. Тримайте кадр як один безперервний рух: широка орбіта для масштабу, швидка діагональна погоня над водою, коротка фіксація згори, а потім фінальна висхідна спіраль, що відкриває сітку затопленого міста під чистим променем штормового світла. Зберігайте узгоджену форму скіммера, ватерлінію, напрям хвильового сліду, інтервали між арками, рух камери та освітлення. Використовуйте атмосферний дощ, паровий туман, металеві відблиски корпусу й чіткі підказки масштабу, але залишайте сцену стилізованою та безпечною. Уникайте людей у небезпеці, кадрування реальної катастрофи, сигналів порятунку чи паніки, зіткнень, стилізації під новинні кадри, читабельного тексту, логотипів, назв брендів, надмірних ударів уламків, транспортів, що телепортуються, зворотного напряму хвильового сліду, неможливих монтажних склейок камери або раптових змін дизайну скіммера.