
En originell vuxen sitter vid ett verkligt schackbräde medan motståndare och drag endast finns i den linjerade pölreflektionen.
Den rekommenderade modellen och prompten fylls i. Välj själv indatamaterial och inställningar för generering.
Förhandsvisning
Bildprompt
Inriktad stol, hand, springare, rutor och krusningar gör den osynliga motståndaren trovärdig.
Inriktad stol, hand, springare, rutor och krusningar gör den osedda motståndaren trovärdig.
Gör brädperspektiv, reflekterad hand, osedd plats, krusningar, dimma och löv rumsligt trovärdiga.
Skapa en vertikal 4:5 fotorealistiskt målad scen på ett kullerstensbelagt fotgängartorg efter regn. Lägg en torr låg plattform vid den nära kanten av en grund pöl och ett komplett schackbräde ovanpå. En originell vuxen man sitter på synlig sida, fötterna på torr sten och kroppen lätt mot brädet, utan likhet med verklig person. Den fysiska stolen mittemot är tom. Endast i pölen syns reflektionen av en originell vuxen motståndare vid den tomma sidan, som sträcker ut en hand för att flytta en enda svart springare. Rikta in reflekterad stol, överkropp, arm, hand, springare, rutor och flyktpunkt så den omöjliga spelaren känns rumsligt sannolik. Exakt två milda vindkrusningar förvränger periferin men håller hand och springare tydliga. Exakt tre våta löv flyter bort från brädet. Lägg till låg dimma, sval blågrå sten, mjukt mulet ljus och en återhållen varm reflektion från ett osynligt fönster. Motståndaren är surrealistisk fiktion, inte spöke eller verkligt saknad person. Ingen körbana, trafik, farligt vattendjup, verklig identitet, minderårig, skada, skräck, extra spelare, felaktigt bräde, fysiskt svävande hand, storm, text, logotyp eller vattenstämpel.
Fler prompter i detta läge