VideoKuaishou

Kling 2.6 motion-control Kawalan Gerakan AI

Kling 2.6 Motion Control ialah laluan pemindahan gerakan Kling Rivya berkos lebih rendah untuk menggerakkan satu imej watak dengan satu klip gerakan apabila teks-ke-video bukan matlamatnya.

Input
1 imej + 1 video gerakan
Output
Penjana Video AI
Kredit
Daripada 16 kredit setiap penjanaan
Terbaik untuk
Menggerakkan satu watak daripada imej pegun serta klip rujukan gerakan berasingan
Pratonton video ucapan pentas amaran era AI yang menunjukkan irama gerakan, kesinambungan penceramah, arah kamera, dan bingkai hero akhir.

Contoh output

Pratonton untuk ucapan pentas amaran era AI, memfokuskan tetapan adegan, laluan kamera, kesinambungan gerakan, butiran boleh disunting, dan bingkai hero akhir.

Pemindahan Gerakan · Video Gerakan Rujukan

Percubaan online

Cuba Kling 2.6 motion-control

Hasil

Kling 2.6 motion-control

KuaishouVideo ke Video

Kling 2.6 Motion Control ialah laluan pemindahan gerakan Kling Rivya berkos lebih rendah untuk menggerakkan satu imej watak dengan satu klip gerakan apabila teks-ke-video bukan matlamatnya.

Kling 2.6 motion-control

Belum ada hasil. Hantar prompt untuk memulakan run.

Pemindahan GerakanVideo Gerakan Rujukan

Prompt permulaan

Mulakan Kling 2.6 motion-control dengan prompt terbukti

Gunakan templat yang sudah dipetakan kepada Kling 2.6 motion-control apabila anda mahu run pertama yang lebih kuat daripada prompt kosong.

Bukti model

Rupa output Kling 2.6 motion-control

Gunakan percubaan online di atas, kemudian bandingkan contoh hasil ini untuk menilai kemasan, ritma dan kesesuaian tugasan sebelum membelanjakan lebih banyak kredit dalam Studio.

Pratonton video ucapan pentas amaran era AI yang menunjukkan irama gerakan, kesinambungan penceramah, arah kamera, dan bingkai hero akhir.

Sampel utama

Pratonton untuk ucapan pentas amaran era AI, memfokuskan tetapan adegan, laluan kamera, kesinambungan gerakan, butiran boleh disunting, dan bingkai hero akhir.

Pratonton video ucapan pentas amaran era AI yang menunjukkan irama gerakan, kesinambungan penceramah, arah kamera, dan bingkai hero akhir.

Input

1 imej + 1 video gerakan

Perkara yang perlu diperhatikan

Pratonton video ucapan pentas amaran era AI yang menunjukkan irama gerakan, kesinambungan penceramah, arah kamera, dan bingkai hero akhir.

Kredit setiap penggunaan

Daripada 16 kredit setiap penjanaan

Sebab model ini berfungsi

Sebab model ini berfungsi

Projek tepat 1 imej + 1 video gerakan, jadi jelas perkara yang memacu identiti dan perkara yang memacu pergerakan

Titik masuk lebih murah daripada Kling 3.0 motion-control pada 16 / 22 kredit

Prompt pilihan membolehkan klip gerakan yang dimuat naik kekal utama

Tugasan paling sesuai

Tugasan paling sesuai

Menggerakkan satu watak daripada imej pegun serta klip rujukan gerakan berasinganUjian pemindahan gerakan berkos lebih rendah sebelum beralih ke Kling 3.0 motion-controlKajian tarian, gerak isyarat dan pra-visualisasi pendek apabila kawalan orientasi pentingKes apabila video gerakan patut kekal utama dan prompt patut kekal ringan

Bukti model

Pratonton video pemindahan gerakan bola keranjang yang menunjukkan atlet rujukan mengekalkan gerakan asal daripada klip sumber.

Pratonton untuk pemindahan gerakan pemain bola keranjang, berfokus pada konsistensi atlet, masa aksi sumber dan kesinambungan selamat untuk sukan.

Pratonton video pemindahan gerakan bola keranjang yang menunjukkan atlet rujukan mengekalkan gerakan asal daripada klip sumber.

Pratonton video kawalan pose closeup yang menunjukkan seorang model menukar ekspresi dan pakaian berhampiran kamera.

Pratonton untuk kawalan pose closeup pakaian, memfokuskan konsistensi wajah, peralihan pakaian, dan gerakan kamera terkawal.

Pratonton video kawalan pose closeup yang menunjukkan seorang model menukar ekspresi dan pakaian berhampiran kamera.

Kesesuaian keputusan

Bila model ini pilihan yang tepat

Kesesuaian keputusan

Isyarat kesesuaian

Projek tepat 1 imej + 1 video gerakan, jadi jelas perkara yang memacu identiti dan perkara yang memacu pergerakan
Titik masuk lebih murah daripada Kling 3.0 motion-control pada 16 / 22 kredit
Prompt pilihan membolehkan klip gerakan yang dimuat naik kekal utama
Kawalan orientasi watak menentukan sama ada hasil lebih rapat mengikuti video gerakan atau imej rujukan
Menyokong video gerakan MP4, QuickTime dan Matroska

Tugasan paling sesuai

Gunakannya apabila tugasan kelihatan seperti ini

Menggerakkan satu watak daripada imej pegun serta klip rujukan gerakan berasinganUjian pemindahan gerakan berkos lebih rendah sebelum beralih ke Kling 3.0 motion-controlKajian tarian, gerak isyarat dan pra-visualisasi pendek apabila kawalan orientasi pentingKes apabila video gerakan patut kekal utama dan prompt patut kekal ringan

Fakta ringkas

Input, output dan kredit untuk disahkan

Provider

Kuaishou

Kategori

Video

Keupayaan

Pemindahan Gerakan · Video Gerakan Rujukan

Model kredit

Daripada 16 kredit setiap penjanaan

Laluan input

1 imej + 1 video gerakan

Persediaan prompt

Pilihan

FAQ

FAQ Kling 2.6 motion-control

Bandingkan alternatif

Model lain untuk dipertimbangkan seterusnya

Video

Seedance 2.0

Model video Seedance 2.0 penuh ByteDance dengan sokongan eksplisit untuk penjanaan prompt sahaja, animasi berpandukan bingkai dan penjanaan rujukan multimodal. Rivya mengekalkan pemisahan peranan terdokumen secara eksplisit supaya input bingkai dan rujukan multimodal kekal saling eksklusif, bukan runtuh menjadi satu ruang muat naik yang kabur.

Sebab mempertimbangkannya

Pertimbangkannya apabila tugasan seterusnya memerlukan Prompt, frame atau rujukan imej/video/audio.

InputPrompt, frame atau rujukan imej/video/audio
KreditDaripada 64 kredit setiap larian
Terbaik untukVideo pendek berkualiti lebih tinggi daripada prompt, bingkai atau himpunan rujukan
Video

Seedance 2.0 Fast

Model video Seedance 2.0 ByteDance yang lebih pantas dengan penghalaan adegan penuh untuk penjanaan prompt sahaja, animasi imej berpandukan bingkai dan penjanaan video rujukan multimodal. Rivya mengekalkan pemisahan adegan terdokumen secara eksplisit supaya input bingkai pertama/terakhir tidak bercampur dengan peranan imej rujukan, video dan audio.

Sebab mempertimbangkannya

Pertimbangkannya apabila tugasan seterusnya memerlukan Prompt, frame atau rujukan imej/video/audio.

InputPrompt, frame atau rujukan imej/video/audio
KreditDaripada 52 kredit setiap larian
Terbaik untukPra-visualisasi iklan pantas daripada prompt atau bingkai papan cerita
Video

Seedance 1.5 Pro

Model video utama ByteDance untuk teks-ke-video dan imej-ke-video dengan penyegerakan audio-visual asli. Klip 480p-1080p, 4-12s, 6 nisbah aspek, kawalan lensa dinamik/tetap, penjanaan audio pilihan dan sokongan lip-sync.

Sebab mempertimbangkannya

Pertimbangkannya apabila tugasan seterusnya memerlukan Prompt + imej pilihan.

InputPrompt + imej pilihan
KreditDaripada 28 kredit setiap penjanaan
Terbaik untukKlip pendek dengan dialog dan gerakan yang terselaras