Cipta video kawalan gerakan bola keranjang 5-10 saat menggunakan [SOURCE_MOTION_CLIP] dan [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE]. Gantikan pelaku dalam klip sumber dengan pemain bola keranjang dewasa rujukan sambil mengekalkan laluan gerakan asal, masa, gerak kaki, sudut kamera dan perspektif adegan. Mulakan dengan aksi sumber yang sudah jelas dibaca, kemudian sasarkan semula atlet ke dalam gerakan itu tanpa mengubah arah gelanggang, imbangan badan, kelajuan atau skala syot. Kekalkan perkadaran badan pemain, wajah, gaya rambut, bentuk jersi, panjang anggota badan, warna kasut dan bentuk tubuh atletik secara konsisten dari bingkai pertama hingga bingkai terakhir. Kekalkan pengendalian bola yang realistik hanya jika bola kelihatan dalam gerakan sumber; jika tidak, biarkan tangan kelihatan semula jadi dan jangan cipta prop tambahan. Gunakan pencahayaan sukan yang bersih, penjejakan stabil dan bingkai akhir ketika pemain mendarat atau menamatkan gerakan dalam pose seimbang. Elakkan logo, tanda pasukan, rupa mirip selebriti, anggota badan melengkung pelik, kaki meluncur, pemain berganda, teks pada jersi, bola berpindah secara tiba-tiba, perubahan pakaian mendadak, lompatan mustahil, pertukaran wajah yang tidak stabil atau latar belakang hanyut.