Kling 2.6 Motion Control adalah jalur transfer gerak Kling berbiaya lebih rendah di Rivya untuk menggerakkan satu gambar karakter dengan satu klip gerak saat teks-ke-video bukan tujuan utama.
Proyek tepat 1 gambar + 1 video gerak, sehingga jelas apa yang menggerakkan identitas dan apa yang menggerakkan gerakanPilihan lebih murah: 11/18 kredit per detik terverifikasi pada 720p/1080p
Prompt opsional membuat klip gerak yang diunggah tetap menjadi penggerak utama
Input
1 gambar + 1 video gerak
Output
Generator Video AI
Kredit
per_output_second · 720p=11 · 1080p=18 · ⌈total⌉
Paling cocok untuk
Menggerakkan satu karakter dari gambar diam plus klip referensi gerak terpisah
Contoh output
Contoh; model pembuat belum diverifikasi · Pratinjau untuk pidato panggung peringatan era AI, berfokus pada penyiapan adegan, jalur kamera, kontinuitas gerak, detail yang dapat diedit, dan bingkai utama akhir.
Periksa dulu ketersediaan saat ini, input, output, kredit, dan bukti. Jika uji coba online tersedia, coba model di halaman; gunakan Studio untuk riwayat tersimpan, aset, dan iterasi yang lebih panjang.
Contoh output
Contoh; model pembuat belum diverifikasi · Pratinjau untuk pidato panggung peringatan era AI, berfokus pada penyiapan adegan, jalur kamera, kontinuitas gerak, detail yang dapat diedit, dan bingkai utama akhir.
Paling cocok untuk
Menggerakkan satu karakter dari gambar diam plus klip referensi gerak terpisahUji transfer gerak berbiaya lebih rendah sebelum naik ke Kling 3.0 motion-controlStudi tari, gestur, dan pravis pendek ketika kontrol orientasi pentingKasus ketika video gerak harus tetap utama dan prompt sebaiknya tetap ringan
Mendukung
Transfer GerakanVideo Gerakan Referensi
Uji coba online
Coba Kling 2.6 motion-control
Gunakan Kling 2.6 Motion Control untuk mentransfer gerak dari satu klip penggerak ke satu gambar karakter pada tingkat kontrol Kling yang lebih rendah.
Hasil
Kling 2.6 motion-control
KuaishouVideo ke Video
Kling 2.6 Motion Control adalah jalur transfer gerak Kling berbiaya lebih rendah di Rivya untuk menggerakkan satu gambar karakter dengan satu klip gerak saat teks-ke-video bukan tujuan utama.
Kling 2.6 motion-control
Belum ada hasil. Kirim prompt untuk memulai proses.
Transfer GerakanVideo Gerakan Referensi
Prompt awal
Mulai Kling 2.6 motion-control dengan prompt yang sudah terbukti
Gunakan template yang sudah dipetakan ke Kling 2.6 motion-control saat Anda menginginkan run pertama yang lebih kuat daripada prompt kosong.
Gunakan uji coba online di atas, lalu bandingkan contoh hasil ini untuk menilai hasil akhir, ritme, dan kecocokan tugas sebelum memakai lebih banyak kredit di Studio.
Contoh; model pembuat belum diverifikasi · Pratinjau untuk pidato panggung peringatan era AI, berfokus pada penyiapan adegan, jalur kamera, kontinuitas gerak, detail yang dapat diedit, dan bingkai utama akhir.
Pratinjau video pidato panggung peringatan era AI yang menampilkan ritme gerak, kontinuitas pembicara, arah kamera, dan bingkai utama akhir.
Input
1 gambar + 1 video gerak
Yang perlu diperhatikan
Pratinjau video pidato panggung peringatan era AI yang menampilkan ritme gerak, kontinuitas pembicara, arah kamera, dan bingkai utama akhir.
Kredit per penggunaan
per_output_second · 720p=11 · 1080p=18 · ⌈total⌉
Mengapa model ini bekerja
Mengapa model ini bekerja
Proyek tepat 1 gambar + 1 video gerak, sehingga jelas apa yang menggerakkan identitas dan apa yang menggerakkan gerakan
Pilihan lebih murah: 11/18 kredit per detik terverifikasi pada 720p/1080p
Prompt opsional membuat klip gerak yang diunggah tetap menjadi penggerak utama
Tugas yang paling sesuai
Tugas yang paling sesuai
Menggerakkan satu karakter dari gambar diam plus klip referensi gerak terpisahUji transfer gerak berbiaya lebih rendah sebelum naik ke Kling 3.0 motion-controlStudi tari, gestur, dan pravis pendek ketika kontrol orientasi pentingKasus ketika video gerak harus tetap utama dan prompt sebaiknya tetap ringan
Bukti model
Contoh; model pembuat belum diverifikasi · Pratinjau untuk transfer gerak pemain basket, berfokus pada konsistensi atlet, timing aksi sumber, dan kontinuitas yang aman untuk olahraga.
Pratinjau video transfer gerak basket yang menampilkan atlet referensi mempertahankan gerakan asli dari klip sumber.
Contoh; model pembuat belum diverifikasi · Pratinjau kontrol pose busana jarak dekat, berfokus pada konsistensi wajah, transisi busana, dan gerakan kamera yang tertahan.
Pratinjau video kontrol pose jarak dekat yang menunjukkan satu model berganti ekspresi dan busana di dekat kamera.
Kecocokan keputusan
Kapan model ini menjadi pilihan tepat
Kecocokan keputusan
Sinyal kecocokan
Proyek tepat 1 gambar + 1 video gerak, sehingga jelas apa yang menggerakkan identitas dan apa yang menggerakkan gerakan
Pilihan lebih murah: 11/18 kredit per detik terverifikasi pada 720p/1080p
Prompt opsional membuat klip gerak yang diunggah tetap menjadi penggerak utama
FAQ
FAQ Kling 2.6 motion-control
Kapan saya sebaiknya memakai Kling 2.6 motion-control untuk pekerjaan video?
Kling 2.6 motion-control paling kuat saat Anda sudah memiliki satu gambar karakter diam dan satu klip penggerak, dan tujuan sebenarnya adalah proses transfer gerak yang lebih murah, bukan pembangunan adegan yang lebih dapat dikonfigurasi. Model ini cocok untuk uji tari, gestur, pravis, dan karakter ketika transfer identitas dan arah gerak penting, tetapi Anda tidak membutuhkan keputusan sumber latar tambahan yang ditambahkan oleh Kling 3.0 motion-control.
Apa cakupan nyata Kling 2.6 motion-control di Rivya saat ini?
Di Rivya, opsi ini dibangun tepat di sekitar satu gambar referensi dan satu video gerak, plus prompt opsional. Kontrol nyatanya adalah output 720p versus 1080p dan orientasi karakter, sehingga lebih sempit dan lebih sederhana daripada Kling 3.0 motion-control karena tidak ada kontrol sumber latar terpisah.
Kontrol atau input apa yang paling penting saat mengevaluasi Kling 2.6 motion-control untuk pekerjaan nyata?
Keputusan terbesar biasanya orientasi, bukan kepadatan prompt. Ikuti video gerak saat klip penggerak harus mendominasi sudut dan pose tubuh; ikuti gambar referensi saat gambar diam menjadi jangkar identitas dan klip gerak hanya perlu meminjamkan gerakan. Pilihan itu biasanya cepat menunjukkan apakah 2.6 sudah cukup atau pekerjaan benar-benar membutuhkan logika adegan tambahan di 3.0.
Kapan Kling 2.6 motion-control layak untuk tingkat kredit saat ini di Rivya?
Kling 2.6 Motion Control berharga 11 kredit per detik video gerak terverifikasi pada 720p dan 18 kredit pada 1080p. Rivya mengalikan tarif dengan durasi video terverifikasi lalu membulatkan total permintaan ke atas.
Kapan saya sebaiknya memilih Kling 2.6 motion-control dibanding alternatif yang lebih ringan atau lebih murah di Rivya?
Pilih Kling 3.0 dasar jika pengambilan gambar masih terutama dipimpin prompt. Pilih Kling 3.0 motion-control saat kepemilikan latar itu sendiri menjadi bagian dari keputusan kreatif. Pilih Kling 2.6 motion-control saat Anda sudah memiliki satu gambar dan satu klip penggerak, dan proses transfer yang lebih murah serta lebih sederhana sudah cukup.
Apa yang bisa saya uji lebih dulu di halaman ini?
Mulailah dari sini saat hasil pertama terutama ingin membuktikan bahwa satu gambar diam dan satu klip penggerak dapat mentransfer gerak dengan bersih pada tingkat Kling yang lebih murah. Gunakan untuk uji tari, gestur, dan pravis pendek saat Anda ingin memvalidasi gerak dan identitas sebelum memutuskan apakah adegan layak memakai opsi 3.0 yang lebih berat.
Apa yang bisa saya siapkan di halaman ini?
Halaman ini dibangun tepat di sekitar satu gambar referensi, satu video gerak, prompt opsional, dan pilihan orientasi sederhana. Anda dapat menjalankannya pada 720p atau 1080p, tetapi tidak mendapatkan kontrol sumber latar yang ada di Kling 3.0 motion-control.
Kontrol mana yang layak diperiksa sebelum saya menjalankan?
Sebelum menjalankan, putuskan apakah orientasi karakter harus mengikuti video gerak atau gambar referensi, dan mulai dari 720p kecuali adegan sudah terlihat layak untuk biaya tambahan. Pada model ini, dua pilihan itu biasanya lebih penting daripada menambahkan banyak teks prompt.
Apakah saya perlu masuk sebelum menjalankan dari sini, dan bagaimana kreditnya bekerja?
Halaman ini publik, tetapi proses motion-control memerlukan masuk akun. Tarif per detik video gerak terverifikasi adalah 11 kredit pada 720p dan 18 kredit pada 1080p; total permintaan dibulatkan ke atas.
Kapan saya sebaiknya tetap di halaman ini, dan kapan pindah ke Studio penuh?
Tetap di halaman ini selama Anda memeriksa satu pasangan gambar-plus-video dan menilai apakah 2.6 cukup untuk adegan tersebut. Buka Studio penuh saat pekerjaan membutuhkan versi tersimpan, beberapa pasangan sumber, atau proyek rangkaian yang lebih panjang di sekitar karakter yang sama.
Bandingkan alternatif
Model lain yang layak dipertimbangkan berikutnya
Video
Seedance 2.0
Model video Seedance 2.0 lengkap dari ByteDance dengan dukungan eksplisit untuk pembuatan hanya dari prompt, animasi berbasis frame, dan pembuatan referensi multimodal. Rivya menjaga pemisahan peran terdokumentasi tetap eksplisit agar input frame dan referensi multimodal tetap saling eksklusif, bukan melebur menjadi satu wadah unggahan yang ambigu.
Mengapa dipertimbangkan
Pertimbangkan saat tugas berikutnya membutuhkan Prompt, frame, atau referensi gambar/video/audio.
InputPrompt, frame, atau referensi gambar/video/audio
Model video Seedance 2.0 yang lebih cepat dari ByteDance dengan pemilahan scene lengkap untuk pembuatan hanya dari prompt, animasi gambar berbasis frame, dan pembuatan video referensi multimodal. Rivya menjaga pembagian scene terdokumentasi tetap eksplisit agar input frame pertama/terakhir tidak bertabrakan dengan peran gambar, video, dan audio referensi.
Mengapa dipertimbangkan
Pertimbangkan saat tugas berikutnya membutuhkan Prompt, frame, atau referensi gambar/video/audio.
InputPrompt, frame, atau referensi gambar/video/audio
Paling cocok untukPra-visualisasi iklan cepat dari prompt atau frame storyboard
Video
Seedance 1.5 Pro
Model video Seedance untuk teks-ke-video dan gambar-ke-video dengan sinkronisasi audio-visual bawaan. Model ini mendukung klip 480p-1080p berdurasi 4-12 detik, 6 rasio aspek, kontrol lensa dinamis atau tetap, pembuatan audio opsional, dan sinkronisasi bibir.
Mengapa dipertimbangkan
Pertimbangkan saat tugas berikutnya membutuhkan Prompt + gambar opsional.
Kontrol orientasi karakter menentukan apakah hasil lebih mengikuti video gerak atau gambar referensi
Mendukung video gerak MP4 dan QuickTime
Tugas yang paling sesuai
Gunakan saat tugasnya terlihat seperti ini
Menggerakkan satu karakter dari gambar diam plus klip referensi gerak terpisahUji transfer gerak berbiaya lebih rendah sebelum naik ke Kling 3.0 motion-controlStudi tari, gestur, dan pravis pendek ketika kontrol orientasi pentingKasus ketika video gerak harus tetap utama dan prompt sebaiknya tetap ringan