Kling 2.6 Motion Control er Rivyas billigere Kling-vej til bevægelsesoverførsel, hvor ét karakterbillede drives af ét bevægelsesklip, når tekst-til-video ikke er målet.
Præcist 1-billede + 1-bevægelsesvideo-projekt, så det er tydeligt, hvad der driver identitet, og hvad der driver bevægelseBilligere indgangspunkt: 11/18 credits pr. verificeret sekund i 720p/1080p
Valgfri prompt lader det uploadede bevægelsesklip forblive primært
Input
1 billede + 1 motionvideo
Output
AI-videogenerator
Credits
per_output_second · 720p=11 · 1080p=18 · ⌈total⌉
Bedst til
At drive én karakter fra et stillbillede plus et separat bevægelsesreferenceklip
Eksempeloutput
Eksempel; genererende model er ikke verificeret · Preview til en advarselstale på scenen om AI-æraen med fokus på sceneopsætning, kamerabane, bevægelseskontinuitet, redigerbare detaljer og den afsluttende hero-frame.
Bevægelsesoverførsel · Referencevideo for bevægelse
Tjek først aktuel tilgængelighed, input, output, credits og dokumenteret output. Hvis en onlineprøve er tilgængelig, kan du teste modellen på siden. Brug Studio til gemt historik, aktiver og længere iteration.
Eksempeloutput
Eksempel; genererende model er ikke verificeret · Preview til en advarselstale på scenen om AI-æraen med fokus på sceneopsætning, kamerabane, bevægelseskontinuitet, redigerbare detaljer og den afsluttende hero-frame.
Bedst til
At drive én karakter fra et stillbillede plus et separat bevægelsesreferenceklipBilligere tests af bevægelsesoverførsel før skift til Kling 3.0 motion-controlKorte danse-, gestus- og forvisualiseringsstudier, hvor orienteringskontrol betyder nogetTilfælde, hvor bevægelsesvideoen skal forblive primær, og prompten skal holdes let
Understøtter
BevægelsesoverførselReferencevideo for bevægelse
Onlineprøve
Prøv Kling 2.6 motion-control
Brug Kling 2.6 Motion Control til at overføre bevægelse fra ét drivende klip til ét karakterbillede på et lavere Kling-kontrolniveau.
Resultater
Intet resultat endnu. Indsend en prompt for at starte en kørsel.
Promptstartere
Start Kling 2.6 motion-control med en afprøvet prompt
Brug onlineprøven ovenfor, og sammenlign derefter disse eksempelresultater for at vurdere finish, rytme og opgavetilpasning, før du bruger flere credits i Studio.
Eksempel; genererende model er ikke verificeret · Preview til en advarselstale på scenen om AI-æraen med fokus på sceneopsætning, kamerabane, bevægelseskontinuitet, redigerbare detaljer og den afsluttende hero-frame.
Videopreview af en advarselstale på scenen om AI-æraen med bevægelsesrytme, talerkontinuitet, kameraretning og afsluttende hero-frame.
Input
1 billede + 1 motionvideo
Hvad du skal lægge mærke til
Videopreview af en advarselstale på scenen om AI-æraen med bevægelsesrytme, talerkontinuitet, kameraretning og afsluttende hero-frame.
Credits pr. brug
per_output_second · 720p=11 · 1080p=18 · ⌈total⌉
Hvorfor denne model virker
Hvorfor denne model virker
Præcist 1-billede + 1-bevægelsesvideo-projekt, så det er tydeligt, hvad der driver identitet, og hvad der driver bevægelse
Billigere indgangspunkt: 11/18 credits pr. verificeret sekund i 720p/1080p
Valgfri prompt lader det uploadede bevægelsesklip forblive primært
Opgaver med bedst match
Opgaver med bedst match
At drive én karakter fra et stillbillede plus et separat bevægelsesreferenceklipBilligere tests af bevægelsesoverførsel før skift til Kling 3.0 motion-controlKorte danse-, gestus- og forvisualiseringsstudier, hvor orienteringskontrol betyder nogetTilfælde, hvor bevægelsesvideoen skal forblive primær, og prompten skal holdes let
Modeldokumentation
Eksempel; genererende model er ikke verificeret · Forhåndsvisning af bevægelsesoverførsel for basketballspiller med fokus på atletkonsistens, timing fra kildehandlingen og sportssikker kontinuitet.
Videoforhåndsvisning af basketball motion transfer, der viser en refereret atlet, som bevarer den oprindelige bevægelse fra et kildeklip.
Eksempel; genererende model er ikke verificeret · Forhåndsvisning til nærbillede-kontrol af outfit og positur med fokus på ansigtskonsistens, outfit-overgange og tilbageholden kamerabevægelse.
Forhåndsvisning af nærbillede-positurkontrolvideo med én model, der skifter udtryk og outfits tæt på kameraet.
Beslutningstilpasning
Hvornår denne model er det rigtige valg
Beslutningstilpasning
Matchsignaler
Præcist 1-billede + 1-bevægelsesvideo-projekt, så det er tydeligt, hvad der driver identitet, og hvad der driver bevægelse
Billigere indgangspunkt: 11/18 credits pr. verificeret sekund i 720p/1080p
Valgfri prompt lader det uploadede bevægelsesklip forblive primært
FAQ
Kling 2.6 motion-control FAQ
Hvornår bør jeg bruge Kling 2.6 motion-control til videoarbejde?
Kling 2.6 motion-control er stærkest, når du allerede har ét stillbillede af en karakter og ét drivende klip, og det reelle mål er en billigere kørsel med bevægelsesoverførsel frem for en mere konfigurerbar sceneopbygning. Den passer til dans, gestik, forvisualisering og karaktertests, hvor identitetsoverførsel og bevægelsesretning betyder noget, men hvor du ikke har brug for den ekstra beslutning om baggrundskilde, som Kling 3.0 motion-control tilføjer.
Hvad er Kling 2.6 motion-controls reelle omfang på Rivya lige nu?
På Rivya er denne mulighed bygget omkring præcis ét referencebillede og én bevægelsesvideo plus en valgfri prompt. De reelle kontroller er 720p kontra 1080p-output og karakterorientering, hvilket gør den smallere og enklere end Kling 3.0 motion-control, fordi der ikke er en separat kontrol for baggrundskilde.
Hvilke kontroller eller input betyder mest, når du evaluerer Kling 2.6 motion-control til reelt arbejde?
Den største beslutning er som regel orientering, ikke prompttæthed. Følg bevægelsesvideoen, når det drivende klip skal dominere kroppens vinkel og positur; følg referencebilledet, når stillbilledet er identitetsankeret, og bevægelsesklippet kun skal give bevægelse. Det valg fortæller dig som regel hurtigt, om 2.6 er nok, eller om opgaven virkelig kræver den ekstra scenelogik i 3.0.
Hvornår er Kling 2.6 motion-control værd at bruge det aktuelle prisniveau i credits på Rivya?
Kling 2.6 Motion Control koster 11 credits pr. verificeret motion-videosekund i 720p og 18 credits i 1080p. Rivya ganger satsen med den verificerede videovarighed og runder anmodningens total op.
Hvornår bør jeg vælge Kling 2.6 motion-control frem for et lettere eller billigere alternativ på Rivya?
Vælg basisversionen af Kling 3.0, hvis optagelsen stadig primært er promptstyret. Vælg Kling 3.0 motion-control, når selve valget af baggrundskilde er en del af den kreative beslutning. Vælg Kling 2.6 motion-control, når du allerede har ét billede og ét drivende klip, og en billigere, enklere overførselskørsel er nok.
Hvad kan jeg teste først på denne side?
Start her, når det første resultat primært handler om at bevise, at ét stillbillede og ét drivende klip kan overføre bevægelse rent på det billigere Kling-niveau. Brug den til korte danse-, gestus- og forvisualiseringstests, når du vil validere bevægelse og identitet, før du beslutter, om optagelsen fortjener den tungere 3.0-mulighed.
Hvad kan jeg sætte op på denne side?
Denne side er bygget omkring præcis ét referencebillede, én bevægelsesvideo, en valgfri prompt og et enkelt orienteringsvalg. Du kan køre den ved 720p eller 1080p, men du får ikke den baggrundskildekontrol, der findes på Kling 3.0 motion-control.
Hvilke kontroller er værd at tjekke, før jeg starter?
Før du starter, skal du afgøre, om karakterorienteringen skal følge bevægelsesvideoen eller referencebilledet, og starte ved 720p, medmindre optagelsen allerede ser ud til at være den ekstra omkostning værd. På denne model betyder de to valg som regel mere end at tilføje meget prompttekst.
Skal jeg logge ind, før jeg kører her, og hvordan fungerer credits?
Siden er offentlig, men motion-control-kørslen kræver login. Satsen pr. verificeret motion-videosekund er 11 credits i 720p og 18 credits i 1080p; anmodningens total rundes op.
Hvornår bør jeg blive på denne side, og hvornår bør jeg gå videre til det fulde Studio?
Bliv på denne side, mens du tjekker ét billede-plus-video-par og vurderer, om 2.6 er nok til optagelsen. Åbn det fulde Studio, når arbejdet kræver gemte versioner, flere kildepar eller et længere sekvensprojekt omkring den samme karakter.
Sammenlign alternativer
Andre modeller at overveje næst
Video
Seedance 2.5
Seedance 2.5 er Rivyas større Seedance-arbejdsgang til video alene ud fra en prompt, vejledning med første og sidste ramme, multimodale referencer og videostyret transformation. Den tilføjer et 1080p-niveau, output på op til 30 sekunder, automatisk varighed, MP4- eller MOV-output og en væsentligt større kapacitet til billed-, video- og lydreferencer end Mini.
Hvorfor overveje den
Overvej den, når din næste opgave kræver Op til 50 referencefiler.
ByteDances fulde Seedance 2.0-videomodel med tydelig understøttelse af prompt-only-generering, frame-styret animation og multimodal referencegenerering. Rivya holder den dokumenterede rolleopdeling tydelig, så frame-input og multimodale referencer forbliver gensidigt adskilte i stedet for at falde sammen i én uklar uploadspand.
Hvorfor overveje den
Overvej den, når din næste opgave kræver Prompt, frames eller billed-/video-/lydreferencer.
InputPrompt, frames eller billed-/video-/lydreferencer
Bedst tilKorte videoer i højere kvalitet fra prompts, frames eller referencepakker
Video
Seedance 2.0 Fast
ByteDances hurtigere Seedance 2.0-videomodel med fuld scene-routing til prompt-only-generering, frame-styret billedanimation og multimodal referencevideogenerering. Rivya holder den dokumenterede sceneopdeling tydelig, så første/sidste-frame-input ikke blandes sammen med rollerne for referencebilleder, video og lyd.
Hvorfor overveje den
Overvej den, når din næste opgave kræver Prompt, frames eller billed-/video-/lydreferencer.
InputPrompt, frames eller billed-/video-/lydreferencer
Kontrol af karakterorientering afgør, om resultatet følger bevægelsesvideoen eller referencebilledet tættere
Understøtter MP4- og QuickTime-bevægelsesvideoer
Opgaver med bedst match
Brug den, når opgaven ser sådan ud
At drive én karakter fra et stillbillede plus et separat bevægelsesreferenceklipBilligere tests af bevægelsesoverførsel før skift til Kling 3.0 motion-controlKorte danse-, gestus- og forvisualiseringsstudier, hvor orienteringskontrol betyder nogetTilfælde, hvor bevægelsesvideoen skal forblive primær, og prompten skal holdes let
Rolige fakta
Input, output og credits at bekræfte
Udbyder
Kuaishou
Kategori
Video
Evner
Bevægelsesoverførsel · Referencevideo for bevægelse