Skab en 5-10 sekunders basketball motion-control-video med [SOURCE_MOTION_CLIP] og [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE]. Udskift performeren i kildeklippet med den refererede voksne basketballspiller, mens den oprindelige bevægelsesbane, timing, fodarbejde, kameravinkel og sceneperspektiv bevares. Start med kildehandlingen allerede læsbar, og retarget derefter atleten ind i bevægelsen uden at ændre baneretning, kropsbalance, hastighed eller billedskala. Hold spillerens kropsproportioner, ansigt, frisure, trøjeform, lemlængde, skofarve og atletiske bygning konsistente fra første til sidste frame. Bevar realistisk boldhåndtering kun hvis en bold er synlig i kildebevægelsen; ellers skal hænderne forblive naturlige, og der må ikke opfindes ekstra rekvisitter. Brug ren sportsbelysning, stabil tracking og et sidste frame, hvor spilleren lander eller afslutter bevægelsen i en balanceret pose. Undgå logoer, holdmærker, kendislignelser, forvrængede lemmer, glidende fødder, duplikerede spillere, trøjetekst, teleportering af bolden, pludselige outfitændringer, umulige spring, ustabile face swaps eller baggrundsdrift.