
Özgün bir yetişkin gerçek satranç tahtasında otururken rakip ve hamle yalnızca hizalı su yansımasında belirir.
Önerilen model ve istem doldurulur. Girdi materyallerini ve oluşturma ayarlarını kendiniz seçin.
Önizleme
Görsel İstemi
Hizalanmış sandalye, el, at, kareler ve dalgalar görünmeyen rakibi inandırıcı kılar.
Hizalı sandalye, el, at, kareler ve dalgalar görünmeyen rakibi inandırıcı kılar.
Tahta perspektifi, yansıyan el, görünmeyen koltuk, dalga, sis ve yaprakları mekânsal olarak inandırıcı yapın.
Yağmur sonrası yaya parke taş meydanda dikey 4:5 fotogerçekçi boyalı sahne oluşturun. Sığ su birikintisinin yakın kenarına kuru, alçak platform ve üzerine tam satranç tahtası koyun. Görünür tarafta özgün bir yetişkin erkek, ayakları kuru taşta, gövdesi hafif tahtaya dönük otursun ve gerçek kişiye benzemesin. Fiziksel karşı sandalye boş kalsın. Yalnızca su birikintisinde, bu boş tarafta oturan özgün yetişkin rakibin bir eliyle tek siyah atı hareket ettiren yansımasını gösterin. Yansıyan sandalye, gövde, kol, el, at, kareler ve kaçış noktasını hizalayarak imkânsız oyuncuyu mekânsal olarak inandırıcı tutun. Rüzgârın tam iki yumuşak dalgası kenarları bozar ama el ve at okunur kalır. Tam üç ıslak yaprak tahtadan uzakta yüzer. Alçak sis, serin mavi-gri taş, yumuşak kapalı hava ışığı ve görünmeyen tek pencereden ölçülü sıcak yansıma ekleyin. Rakip sürreal kurgudur; hayalet veya gerçek kayıp kişi değildir. Yol, trafik, tehlikeli su derinliği, gerçek kimlik, çocuk, yaralanma, korku, ek oyuncu, hatalı tahta, fiziksel yüzen el, fırtına, metin, logo veya filigran yok.
Bu modda daha fazla istem