บันทึกการเปลี่ยนแปลง API
ติดตามเอกสาร Rivya API v1, endpoint, model reference, schema และการอัปเดตพื้นผิว API ในอนาคต
ตรวจล่าสุดเมื่อ 2026/05/11
หน้านี้บันทึกการเปลี่ยนแปลงสาธารณะของ Rivya API ที่ส่งผลต่อนักพัฒนา
2026-05-11
ชุดเอกสาร API ชุดแรกสำหรับ Rivya API v1:
ภาพรวม API
เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว
การยืนยันตัวตน
สัญญา OpenAPI และ schema
รายการโมเดล API
model API reference แบบไดนามิก
การส่งคำขอสร้างงาน
การ polling สถานะงานสร้าง
ยอดเครดิตคงเหลือ
ข้อผิดพลาดและขีดจำกัด
Files API สำหรับอัปโหลด reference
API webhooks สำหรับอีเวนต์งานสร้างเสร็จแบบลงลายเซ็น
Chat API แบบ non-streaming และ streaming พร้อม session ที่สร้างผ่าน API
เวอร์ชัน API ปัจจุบันครอบคลุมการสร้างภาพ วิดีโอ และเสียงแบบ asynchronous ผ่าน API keys และเครดิตบัญชี นอกจากนี้ยังรวม Files API uploads สำหรับสื่อ reference ของโมเดล, signed webhooks สำหรับอีเวนต์ปลายทางของงานสร้าง และ Chat API turns พร้อม response แบบ non-streaming หรือ SSE streaming
พื้นผิว Endpoint ปัจจุบัน
GET /api/v1/modelsPOST /api/v1/generationsPOST /api/v1/filesPOST /api/v1/chat/completionsGET /api/v1/chat/sessionsGET /api/v1/chat/sessions/{sessionId}GET /api/v1/generations/{taskId}GET /api/v1/creditsGET /api/v1/webhooksPOST /api/v1/webhooksGET /api/v1/webhooks/{endpointId}PATCH /api/v1/webhooks/{endpointId}DELETE /api/v1/webhooks/{endpointId}POST /api/v1/webhooks/{endpointId}/rotate-secretGET /api/v1/webhook-eventsGET /api/v1/webhooks/{endpointId}/deliveriesPOST /api/v1/webhooks/{endpointId}/testGET /api/v1/openapi.json
ยังไม่เปิดใช้
พื้นผิวเหล่านี้ยังไม่เป็นส่วนหนึ่งของ API ที่เรียกใช้งานได้ในปัจจุบัน:
เหตุการณ์ webhook ของ Chat
SDK อย่างเป็นทางการ
หมายเหตุเรื่อง Compatibility
รายการโมเดลอาจเปลี่ยนเมื่อ Rivya เพิ่ม ลบ หรือจำกัดการเข้าถึงโมเดลบางตัว ใช้ /api/v1/models หรือ Model API Reference แทนการพึ่งจำนวนโมเดลคงที่
หน้าที่เกี่ยวข้อง
API Webhooks ของ Rivya
สร้าง Rivya API webhook endpoints แบบ signed, ตรวจ delivery signatures, ดู delivery attempts และส่ง test events ที่ปลอดภัย
คู่มือ References และ Uploads ของ Rivya
วางแผน references ของ Rivya, การอัปโหลดเสียง, ขีดจำกัดไฟล์, เงื่อนไขการเข้าสู่ระบบ, การตรวจความปลอดภัย, การเลือก model และการทำงานใน Studio