Stwórz 5-10-sekundowe wideo koszykarskie z kontrolą ruchu, używając [SOURCE_MOTION_CLIP] i [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE]. Zastąp wykonawcę z klipu źródłowego wskazanym dorosłym koszykarzem, zachowując oryginalną ścieżkę ruchu, rytm czasowy, pracę stóp, kąt kamery i perspektywę sceny. Zacznij od już czytelnej akcji źródłowej, a następnie przenieś sportowca w ten ruch bez zmiany kierunku boiska, równowagi ciała, prędkości ani skali ujęcia. Utrzymaj proporcje ciała zawodnika, twarz, fryzurę, kształt koszulki, długość kończyn, kolor butów i sportową budowę spójne od pierwszej do ostatniej klatki. Zachowaj realistyczne prowadzenie piłki tylko wtedy, gdy piłka jest widoczna w ruchu źródłowym; w przeciwnym razie utrzymaj dłonie naturalne i nie dodawaj dodatkowych rekwizytów. Użyj czystego sportowego oświetlenia, stabilnego śledzenia i końcowego kadru, w którym zawodnik ląduje albo kończy ruch w zrównoważonej pozie. Unikaj logo, oznaczeń drużyn, podobizn celebrytów, zniekształconych kończyn, ślizgających się stóp, zduplikowanych zawodników, tekstu na koszulce, teleportującej się piłki, nagłych zmian stroju, niemożliwych skoków, niestabilnych zamian twarzy i dryfu tła.