Kling 2.6 Motion Control to tańsza ścieżka transferu ruchu Kling w Rivya do prowadzenia jednego obrazu postaci jednym klipem ruchu, gdy celem nie jest text-to-video.
Dokładny projekt 1 obraz + 1 wideo ruchu, więc jasne jest, co prowadzi tożsamość, a co ruchTańsze wejście: 11/18 kredytów za zweryfikowaną sekundę w 720p/1080pOpcjonalny prompt pozwala, aby przesłany klip ruchu pozostał głównym sterownikiem
Wejście
1 obraz + 1 wideo ruchu referencyjnego
Wyjście
Generator wideo AI
Kredyty
per_output_second · 720p=11 · 1080p=18 · ⌈total⌉
Najlepsze do
Prowadzenie jednej postaci ze statycznego obrazu za pomocą osobnego klipu referencyjnego ruchu
Przykładowy wynik
Przykład; model generujący niezweryfikowany · Podgląd przemówienia scenicznego ostrzegającego przed erą AI, skupiony na ustawieniu sceny, ścieżce kamery, ciągłości ruchu, edytowalnych szczegółach i końcowej klatce głównej.
Najpierw sprawdź bieżącą dostępność, dane wejściowe i wyjściowe, kredyty oraz dowody. Jeśli test online jest dostępny, wypróbuj model na stronie; użyj Studio do zapisanej historii, zasobów i dłuższych iteracji.
Przykładowy wynik
Przykład; model generujący niezweryfikowany · Podgląd przemówienia scenicznego ostrzegającego przed erą AI, skupiony na ustawieniu sceny, ścieżce kamery, ciągłości ruchu, edytowalnych szczegółach i końcowej klatce głównej.
Najlepsze do
Prowadzenie jednej postaci ze statycznego obrazu za pomocą osobnego klipu referencyjnego ruchuTańsze testy transferu ruchu przed przejściem do Kling 3.0 motion-controlKrótkie studia tańca, gestów i previs, w których ważna jest kontrola orientacjiPrzypadki, w których wideo ruchu ma pozostać głównym sterownikiem, a prompt ma być lekki
Obsługuje
Transfer ruchuReferencyjny film ruchu
Próba online
Wypróbuj Kling 2.6 motion-control
Użyj Kling 2.6 Motion Control, aby przenieść ruch z jednego klipu prowadzącego na jeden obraz postaci w niższym poziomie kontroli Kling.
Wyniki
Kling 2.6 motion-control
KuaishouWideo na wideo
Kling 2.6 Motion Control to tańsza ścieżka transferu ruchu Kling w Rivya do prowadzenia jednego obrazu postaci jednym klipem ruchu, gdy celem nie jest text-to-video.
Kling 2.6 motion-control
Brak wyniku. Prześlij prompt, aby rozpocząć uruchomienie.
Transfer ruchuReferencyjny film ruchu
Prompty startowe
Zacznij Kling 2.6 motion-control od sprawdzonego promptu
Użyj szablonu już przypisanego do Kling 2.6 motion-control, gdy chcesz mocniejsze pierwsze uruchomienie niż pusty prompt.
Użyj próby online powyżej, a potem porównaj te przykładowe wyniki, aby ocenić wykończenie, rytm i dopasowanie do zadania, zanim wydasz więcej kredytów w Studio.
Przykład; model generujący niezweryfikowany · Podgląd przemówienia scenicznego ostrzegającego przed erą AI, skupiony na ustawieniu sceny, ścieżce kamery, ciągłości ruchu, edytowalnych szczegółach i końcowej klatce głównej.
Podgląd wideo przemówienia scenicznego ostrzegającego przed erą AI pokazujący rytm ruchu, ciągłość mówcy, kierunek kamery i końcową klatkę główną.
Wejście
1 obraz + 1 wideo ruchu referencyjnego
Na co zwrócić uwagę
Podgląd wideo przemówienia scenicznego ostrzegającego przed erą AI pokazujący rytm ruchu, ciągłość mówcy, kierunek kamery i końcową klatkę główną.
Kredyty za użycie
per_output_second · 720p=11 · 1080p=18 · ⌈total⌉
Dlaczego ten model działa
Dlaczego ten model działa
Dokładny projekt 1 obraz + 1 wideo ruchu, więc jasne jest, co prowadzi tożsamość, a co ruch
Tańsze wejście: 11/18 kredytów za zweryfikowaną sekundę w 720p/1080p
Opcjonalny prompt pozwala, aby przesłany klip ruchu pozostał głównym sterownikiem
Najlepiej dopasowane zadania
Najlepiej dopasowane zadania
Prowadzenie jednej postaci ze statycznego obrazu za pomocą osobnego klipu referencyjnego ruchuTańsze testy transferu ruchu przed przejściem do Kling 3.0 motion-controlKrótkie studia tańca, gestów i previs, w których ważna jest kontrola orientacjiPrzypadki, w których wideo ruchu ma pozostać głównym sterownikiem, a prompt ma być lekki
Przykład modelu
Przykład; model generujący niezweryfikowany · Podgląd transferu ruchu koszykarza, skupiony na spójności sportowca, rytmie akcji źródłowej i bezpiecznej sportowej ciągłości.
Podgląd wideo transferu ruchu koszykarskiego pokazujący wskazanego sportowca zachowującego oryginalny ruch z klipu źródłowego.
Przykład; model generujący niezweryfikowany · Podgląd kontroli pozy i stroju w zbliżeniu, skupiony na spójności twarzy, przejściach stroju i powściągliwym ruchu kamery.
Podgląd wideo kontroli pozy w zbliżeniu, pokazujący jednego modela zmieniającego ekspresje i stroje blisko kamery.
Dopasowanie decyzyjne
Kiedy ten model jest właściwym wyborem
Dopasowanie decyzyjne
Sygnały dopasowania
Dokładny projekt 1 obraz + 1 wideo ruchu, więc jasne jest, co prowadzi tożsamość, a co ruch
Tańsze wejście: 11/18 kredytów za zweryfikowaną sekundę w 720p/1080p
Opcjonalny prompt pozwala, aby przesłany klip ruchu pozostał głównym sterownikiem
Kontrola orientacji postaci decyduje, czy wynik mocniej podąża za wideo ruchu, czy za obrazem referencyjnym
Obsługuje wideo ruchu MP4 i QuickTime
Najlepiej dopasowane zadania
Użyj go, gdy zadanie wygląda tak
Prowadzenie jednej postaci ze statycznego obrazu za pomocą osobnego klipu referencyjnego ruchuTańsze testy transferu ruchu przed przejściem do Kling 3.0 motion-controlKrótkie studia tańca, gestów i previs, w których ważna jest kontrola orientacjiPrzypadki, w których wideo ruchu ma pozostać głównym sterownikiem, a prompt ma być lekki
Najważniejsze fakty
Wejścia, wyjście i kredyty do potwierdzenia
Dostawca
Kuaishou
Kategoria
Wideo
Możliwości
Transfer ruchu · Referencyjny film ruchu
Model kredytów
per_output_second · 720p=11 · 1080p=18 · ⌈total⌉
Ścieżka wejścia
1 obraz + 1 wideo ruchu referencyjnego
Konfiguracja promptu
Opcjonalne
FAQ
FAQ Kling 2.6 motion-control
Kiedy warto użyć Kling 2.6 motion-control do pracy z wideo?
Kling 2.6 motion-control jest najmocniejszy, gdy masz już jeden statyczny obraz postaci i jeden klip prowadzący, a prawdziwym celem jest tańszy przebieg transferu ruchu, nie bardziej konfigurowalna budowa sceny. Pasuje do testów tańca, gestów, previs i postaci, w których ważne są transfer tożsamości oraz kierunek ruchu, ale nie potrzebujesz dodatkowej decyzji o źródle tła, którą dodaje Kling 3.0 motion-control.
Jaki jest rzeczywisty zakres Kling 2.6 motion-control w Rivya w tej chwili?
W Rivya ta opcja jest zbudowana dokładnie wokół jednego obrazu referencyjnego i jednego wideo ruchu oraz opcjonalnego promptu. Rzeczywiste kontrole to wyjście 720p albo 1080p oraz orientacja postaci, więc jest to wariant węższy i prostszy niż Kling 3.0 motion-control, ponieważ nie ma osobnej kontroli źródła tła.
Które ustawienia lub dane wejściowe są najważniejsze przy ocenie Kling 2.6 motion-control w realnej pracy?
Największą decyzją jest zwykle orientacja, a nie gęstość promptu. Podążaj za wideo ruchu, gdy klip prowadzący ma dominować kąt ciała i pozę; podążaj za obrazem referencyjnym, gdy statyczny obraz jest kotwicą tożsamości, a klip ruchu ma tylko dodać ruch. Ten wybór zwykle szybko pokazuje, czy 2.6 wystarczy, czy zadanie naprawdę wymaga dodatkowej logiki sceny w 3.0.
Kiedy Kling 2.6 motion-control uzasadnia obecny poziom kredytów w Rivya?
Kling 2.6 Motion Control kosztuje 11 kredytów za zweryfikowaną sekundę wideo ruchu w 720p i 18 kredytów w 1080p. Rivya mnoży stawkę przez zweryfikowany czas filmu i zaokrągla łączną cenę żądania w górę.
Kiedy wybrać Kling 2.6 motion-control zamiast lżejszej lub tańszej alternatywy w Rivya?
Wybierz bazowy Kling 3.0, jeśli ujęcie nadal jest głównie prowadzone promptem. Wybierz Kling 3.0 motion-control, gdy samo źródło tła jest częścią decyzji kreatywnej. Wybierz Kling 2.6 motion-control, gdy masz już jeden obraz i jeden klip prowadzący, a tańszy, prostszy przebieg transferu wystarcza.
Co mogę najpierw przetestować na tej stronie?
Zacznij tutaj, gdy pierwszy wynik ma przede wszystkim udowodnić, że jeden statyczny obraz i jeden klip prowadzący mogą czysto przenieść ruch w tańszym poziomie Kling. Użyj tego do krótkich testów tańca, gestów i previs, gdy chcesz zweryfikować ruch oraz tożsamość przed decyzją, czy ujęcie zasługuje na cięższą opcję 3.0.
Co mogę skonfigurować na tej stronie?
Ta strona jest zbudowana dokładnie wokół jednego obrazu referencyjnego, jednego wideo ruchu, opcjonalnego promptu i prostego wyboru orientacji. Możesz uruchomić ją w 720p albo 1080p, ale nie dostajesz kontroli źródła tła dostępnej w Kling 3.0 motion-control.
Które ustawienia warto sprawdzić przed uruchomieniem?
Przed uruchomieniem zdecyduj, czy orientacja postaci ma podążać za wideo ruchu, czy za obrazem referencyjnym, i zacznij od 720p, chyba że ujęcie już wygląda na warte dodatkowego kosztu. W tym modelu te dwa wybory zwykle znaczą więcej niż dodawanie dużej ilości tekstu promptu.
Czy muszę się zalogować przed uruchomieniem i jak działają kredyty?
Strona jest publiczna, ale uruchomienie motion-control wymaga logowania. Stawka za zweryfikowaną sekundę wideo ruchu wynosi 11 kredytów w 720p i 18 kredytów w 1080p; łączna cena żądania jest zaokrąglana w górę.
Kiedy zostać na tej stronie, a kiedy przejść do pełnego Studio?
Zostań na tej stronie, gdy sprawdzasz jedną parę obraz plus wideo i oceniasz, czy 2.6 wystarczy dla ujęcia. Otwórz pełne Studio, gdy praca wymaga zapisanych wersji, wielu par źródłowych albo dłuższego projektu sekwencji wokół tej samej postaci.
Porównaj alternatywy
Inne modele warte rozważenia
Wideo
Seedance 2.0
Pełny model wideo Seedance 2.0 od ByteDance z jawną obsługą generowania tylko z promptu, animacji prowadzonej klatkami i generowania z referencją multimodalną. Rivya utrzymuje udokumentowany podział ról jawnie, aby wejścia klatek i referencje multimodalne pozostały wzajemnie wykluczające się, zamiast zlewać się w jeden niejasny koszyk uploadu.
Dlaczego warto go rozważyć
Rozważ go, gdy następne zadanie wymaga Prompt, klatki albo referencje obrazu/wideo/audio.
WejściePrompt, klatki albo referencje obrazu/wideo/audio
Szybszy model wideo Seedance 2.0 od ByteDance z pełnym routingiem scen dla generowania tylko z promptu, animacji obrazu prowadzonej klatkami i multimodalnego generowania wideo z referencją. Rivya utrzymuje udokumentowany podział scen jawnie, aby wejścia pierwszej i ostatniej klatki nie mieszały się z rolami obrazów, wideo i audio referencyjnych.
Dlaczego warto go rozważyć
Rozważ go, gdy następne zadanie wymaga Prompt, klatki albo referencje obrazu/wideo/audio.
WejściePrompt, klatki albo referencje obrazu/wideo/audio
Model wideo Seedance do text-to-video i image-to-video z natywną synchronizacją audio-wideo. Obsługuje klipy 480p–1080p o długości 4–12 sekund, 6 proporcji obrazu, dynamiczny lub stały obiektyw, opcjonalne generowanie audio i lip-sync.
Dlaczego warto go rozważyć
Rozważ go, gdy następne zadanie wymaga Prompt + opcjonalne obrazy.