Maak een filmische verticale vrije-valvideo van 8-12 seconden met [CHARACTER] die door hoge wolken, mist of open lucht valt in [BASE_OUTFIT]. Gebruik één naadloze lange opname met een iets brede lens, sterke windbeweging, wolkenparallax, subtiele cameratrilling en leesbare lichaamsfysica. Houd aan het begin de identiteit, het gezicht, het haar, het silhouet en de valpose van het personage duidelijk. Activeer rond de markering van 2 seconden [ENERGY_COLOR]-energiebogen of lichtgevende deeltjes rond het lichaam en begin de outfit te vervangen door [ARMOR_FORM]. Laat de vervanging in zichtbare stadia verlopen: been- en laarsplaten klikken eerst vast, torsopantser wikkelt zich over de outfit, schouder- en armcomponenten schuiven op hun plek, en daarna maakt een vizier, kraag, helmdeel of laatste detail de look af. Behoud tijdens de hele transformatie hetzelfde personage, dezelfde lichaamsverhoudingen, dezelfde camerarichting en dezelfde neerwaartse beweging. Eindig met een korte stabilisatie in de lucht, draai of kenmerkende pose terwijl de wolken door de schokgolf opensplijten. Het resultaat moet voelen als één doorlopende vervanging van outfit naar pantser, niet als een knip tussen twee verschillende shots. Vermijd logo's, tekst, dubbele lichamen, extra ledematen, vervormde handen, geseksualiseerde kadrering, harde scèneovergangen, zwevende pantserdelen zonder contact of mechanische onderdelen die door het lichaam heen steken.