Maak een basketbalvideo met bewegingscontrole van 5-10 seconden met [SOURCE_MOTION_CLIP] en [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE]. Vervang de uitvoerder in de bronclip door de gerefereerde volwassen basketbalspeler, terwijl je het oorspronkelijke bewegingspad, de timing, het voetenwerk, de camerahoek en het scèneperspectief behoudt. Begin met de bronactie al duidelijk leesbaar en richt de atleet daarna opnieuw op de beweging zonder de veldrichting, lichaamsbalans, snelheid of beeldschaal te veranderen. Houd de lichaamsverhoudingen, het gezicht, het kapsel, de vorm van het shirt, de ledemaatlengte, schoenkleur en atletische bouw van de speler consistent van het eerste tot het laatste frame. Behoud realistische balcontrole alleen als er een bal zichtbaar is in de bronbeweging; houd anders de handen natuurlijk en verzin geen extra rekwisieten. Gebruik heldere sportbelichting, stabiele cameravolging en een eindframe waarin de speler landt of de beweging afrondt in een evenwichtige houding. Vermijd logo's, teammarkeringen, gelijkenissen met beroemdheden, vervormde ledematen, schuivende voeten, dubbele spelers, shirttekst, teleporterende ballen, plotselinge kledingwissels, onmogelijke sprongen, instabiele gezichtsvervangingen en verschuivende achtergronden.