Lag en 5-10 sekunders basketballvideo med bevegelseskontroll ved hjelp av [SOURCE_MOTION_CLIP] og [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE]. Erstatt utøveren i kildeklippet med den refererte voksne basketballspilleren, samtidig som opprinnelig bevegelsesbane, timing, fotarbeid, kameravinkel og sceneperspektiv bevares. Start med at kildehandlingen allerede er lett å lese, og retarget deretter utøveren inn i bevegelsen uten å endre baneretning, kroppsbalanse, hastighet eller bildeutsnitt. Hold spillerens kroppsproporsjoner, ansikt, frisyre, trøyeform, lemlengde, skofarge og atletiske kroppsbygning konsekvent fra første til siste bilde. Bevar realistisk ballhåndtering bare hvis en ball er synlig i kildebevegelsen; ellers skal hendene holdes naturlige, og ekstra rekvisitter skal ikke oppfinnes. Bruk ren sportsbelysning, stabil tracking og en sluttramme der spilleren lander eller fullfører bevegelsen i en balansert positur. Unngå logoer, lagmerker, kjendislignelser, forvrengte lemmer, glidende føtter, dupliserte spillere, trøyetekst, ballteleportering, plutselige antrekksendringer, umulige hopp, ustabile ansiktsbytter eller bakgrunnsdrift.