Ein hochgeladenes Video, kein Prompt, mit Skalierungsfaktor 1x, 2x oder 4x; Standard ist 2x. Dies sind API-Faktorwerte, keine Zusagen für exakte Ausgabemaße, Entrauschen, Restaurierung, Stabilisierung, Frame-Interpolation, 4K oder sichtbare Verbesserung; reale Ergebnisse müssen geprüft werden.
Die endgültigen Auftragskosten werden auf ganze Credits aufgerundet.

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Topaz Video Upscaler
Video-Upscaling · Auflösung verbessern

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Modelldetails
Provider
Topaz
Kategorie
Video
Fähigkeiten
Video-Upscaling · Auflösung verbessern
Credit-Modell
Credit-Tarif: 8–14 / Eingabesekunde
Eingabepfad
1 Video-Referenz
Prompt-Setup
Kein Prompt erforderlich
Entwicklerzugriff
Topaz Video Upscaler hat aufrufbare Public API-Modi, aber Referenzmedien-Modi benötigen weiterhin Files API-Upload-Unterstützung. Prüfe vor dem Einreichen die Modellreferenz.
Topaz Video Upscaler FAQ
Dies sind API-Faktorwerte, keine Zusagen für exakte Ausgabemaße, Entrauschen, Restaurierung, Stabilisierung, Frame-Interpolation, 4K oder sichtbare Verbesserung; reale Ergebnisse müssen geprüft werden.
Ein hochgeladenes Video, kein Prompt, mit Skalierungsfaktor 1x, 2x oder 4x; Standard ist 2x. Der Preis basiert auf der verifizierten Eingabevideolänge: 1x/2x kosten 8 Credits pro Sekunde, 4x kostet 14; die Summe wird aufgerundet.
Dies sind API-Faktorwerte, keine Zusagen für exakte Ausgabemaße, Entrauschen, Restaurierung, Stabilisierung, Frame-Interpolation, 4K oder sichtbare Verbesserung; reale Ergebnisse müssen geprüft werden.
Der Preis basiert auf der verifizierten Eingabevideolänge: 1x/2x kosten 8 Credits pro Sekunde, 4x kostet 14; die Summe wird aufgerundet.
Ein hochgeladenes Video, kein Prompt, mit Skalierungsfaktor 1x, 2x oder 4x; Standard ist 2x. Dies sind API-Faktorwerte, keine Zusagen für exakte Ausgabemaße, Entrauschen, Restaurierung, Stabilisierung, Frame-Interpolation, 4K oder sichtbare Verbesserung; reale Ergebnisse müssen geprüft werden.
Dies sind API-Faktorwerte, keine Zusagen für exakte Ausgabemaße, Entrauschen, Restaurierung, Stabilisierung, Frame-Interpolation, 4K oder sichtbare Verbesserung; reale Ergebnisse müssen geprüft werden.
Ein hochgeladenes Video, kein Prompt, mit Skalierungsfaktor 1x, 2x oder 4x; Standard ist 2x.
Dies sind API-Faktorwerte, keine Zusagen für exakte Ausgabemaße, Entrauschen, Restaurierung, Stabilisierung, Frame-Interpolation, 4K oder sichtbare Verbesserung; reale Ergebnisse müssen geprüft werden.
Der Preis basiert auf der verifizierten Eingabevideolänge: 1x/2x kosten 8 Credits pro Sekunde, 4x kostet 14; die Summe wird aufgerundet.
Rivya akzeptiert eine MP4-, MOV- oder MKV-Datei bis 10MB; die Upstream-Schnittstelle erlaubt 50MB, daher ist Rivyas Grenze strenger. Dies sind API-Faktorwerte, keine Zusagen für exakte Ausgabemaße, Entrauschen, Restaurierung, Stabilisierung, Frame-Interpolation, 4K oder sichtbare Verbesserung; reale Ergebnisse müssen geprüft werden.
Alternativen vergleichen
Seedance 2.5 ist Rivyas größerer Seedance-Workflow für Videos allein aus einem Prompt, die Führung durch Start- und Endframe, multimodale Referenzen und videogeführte Transformationen. Gegenüber Mini bietet er zusätzlich eine 1080p-Stufe, Ausgaben bis 30 Sekunden, automatische Dauer, MP4- oder MOV-Ausgabe sowie deutlich größere Kapazitäten für Bild-, Video- und Audioreferenzen.
Warum in Betracht ziehen
Ziehe es in Betracht, wenn deine nächste Aufgabe Bis zu 50 Referenzdateien benötigt.
ByteDances vollständiges Seedance-2.0-Videomodell mit expliziter Unterstützung für prompt-only Generierung, framegesteuerte Animation und multimodale Referenzgenerierung. Rivya halt die dokumentierte Rollentrennung explizit, damit Frame-Eingaben und multimodale Referenzen getrennt bleiben, statt in einem mehrdeutigen Upload-Bucket zu verschwimmen.
Warum in Betracht ziehen
Ziehe es in Betracht, wenn deine nächste Aufgabe Prompt, Frames oder Bild-/Video-/Audio-Referenzen benötigt.
ByteDances schnelleres Seedance-2.0-Videomodell mit vollständigem Scene Routing für prompt-only Generierung, framegesteuerte Bildanimation und multimodale Referenzvideo-Generierung. Rivya halt die dokumentierte Szenenaufteilung explizit, damit First-/Last-Frame-Eingaben nicht mit den Rollen von Referenzbild, Video und Audio kollidieren.
Warum in Betracht ziehen
Ziehe es in Betracht, wenn deine nächste Aufgabe Prompt, Frames oder Bild-/Video-/Audio-Referenzen benötigt.