
Sæt en original voksen ved et fysisk skakbræt, mens modstander og træk kun findes i en justeret pytterefleksion.
Den anbefalede model og prompten udfyldes. Vælg selv inputmateriale og indstillinger for generering.
Forhåndsvisning
Billedprompt
Flugtende stol, hånd, springer, felter og krusninger gør den usynlige modstander troværdig.
Justeret stol, hånd, springer, felter og krusninger gør den usete modstander troværdig.
Gør brætperspektiv, reflekteret hånd, uset sæde, krusning, tåge og blade rumligt troværdige.
Skab en lodret 4:5 fotorealistisk malet scene på en brolagt fodgængerplads efter regn. Læg en tør lav platform ved den nære kant af en lav pyt og et komplet skakbræt ovenpå. En original voksen mand sidder på den synlige side, fødder på tør sten og kroppen let mod brættet, uden lighed med en virkelig person. Den fysiske stol overfor er tom. Kun i pytten ses refleksionen af en original voksen modstander, der sidder ved den tomme side og rækker en hånd frem for at flytte én sort springer. Juster reflekteret stol, overkrop, arm, hånd, springer, felter og forsvindingspunkt, så den umulige spiller virker rumligt sandsynlig. Brug præcis to blide vindkrusninger, som forvrænger periferien men holder hånd og springer tydelige. Præcis tre våde blade flyder væk fra brættet. Tilføj lav tåge, kølig blågrå sten, blødt overskyet lys og en afdæmpet varm refleksion fra ét uset vindue. Modstanderen er surrealistisk fiktion, ikke et spøgelse eller en virkelig savnet person. Ingen kørebane, trafik, farligt dybt vand, virkelig identitet, mindreårig, skade, rædsel, ekstra spiller, ugyldigt bræt, fysisk svævende hånd, storm, tekst, logo eller vandmærke.
Flere prompts i denne tilstand