Vytvořte 8-12sekundové filmové vertikální video volného pádu s postavou [CHARACTER], padající vysokými mraky, mlhou nebo otevřenou oblohou v [BASE_OUTFIT]. Použijte jeden plynulý dlouhý záběr s mírně širokým objektivem, silným pohybem větru, paralaxou mraků, jemným chvěním kamery a čitelnou fyzikou těla. Na začátku udržte jasnou identitu postavy, obličej, vlasy, siluetu a pózu pádu. Zhruba ve 2. sekundě spusťte energetické oblouky nebo světelné částice barvy [ENERGY_COLOR] kolem těla a začněte nahrazovat oblečení za [ARMOR_FORM]. Nechte nahrazení proběhnout ve viditelných fázích: nejprve se uzamknou pláty nohou a bot, brnění trupu se obalí přes oblečení, ramenní a pažní komponenty zajedou na místo, potom vzhled dokončí hledí, límec, část helmy nebo finální detail. Po celou transformaci zachovejte stejnou postavu, stejné proporce těla, stejný směr kamery a stejný pohyb dolů. Zakončete krátkou stabilizací ve vzduchu, otočkou nebo charakteristickou pózou, když se mraky rozestoupí nárazovou vlnou. Výsledek má působit jako jedno souvislé nahrazení oblečení brněním, ne jako střih mezi dvěma různými záběry. Vyhněte se logům, textu, zdvojeným tělům, dalším končetinám, pokřiveným rukám, sexualizovanému rámování, tvrdým střihům scény, vznášejícím se částem brnění bez kontaktu a mechanickým dílům procházejícím tělem.