Zpět do knihovny promptů
Knihovna promptůVideo prompt

Přenos pohybu basketbalového hráče

Přeneste zdrojový akční klip na referenčního basketbalového hráče a udržte stabilní atletickou kontinuitu.

Přenos atletaMotion controlSportovní kontinuita
Náhled

Video prompt

Doporučený model

Kling 2.6 motion-control

Formát výstupu

Šablona promptu pro video

Náhled

Video prompt

5-10s
5-10s

Náhled videa přenosu basketbalového pohybu, kde referenční atlet zachovává původní pohyb ze zdrojového klipu.

Náhled přenosu pohybu basketbalového hráče, zaměřený na konzistenci atleta, timing zdrojové akce a sportovně bezpečnou kontinuitu.

Celý prompt

Přenos pohybu basketbalového hráče

Basketbalový motion-control prompt pro přenos zdrojové akce na referenčního atleta při zachování timingu, práce nohou a kamerové perspektivy.

Doporučený model: Kling 2.6 motion-controlFormát výstupu: Šablona promptu pro video
Celý prompt
Video prompt
Vytvořte 5-10sekundové basketbalové motion-control video pomocí [SOURCE_MOTION_CLIP] a [ATHLETE_REFERENCE_IMAGE]. Nahraďte performera ve zdrojovém klipu referenčním dospělým basketbalovým hráčem, přičemž zachováte původní dráhu pohybu, timing, práci nohou, úhel kamery a perspektivu scény. Začněte tak, aby byla zdrojová akce už čitelná, poté atleta retargetujte do pohybu bez změny směru hřiště, rovnováhy těla, rychlosti nebo měřítka záběru. Od prvního do posledního framu udržte konzistentní proporce těla hráče, obličej, účes, tvar dresu, délku končetin, barvu bot a atletickou stavbu. Realistické ovládání míče zachovejte pouze tehdy, pokud je míč viditelný ve zdrojovém pohybu; jinak ponechte ruce přirozené a nevytvářejte další rekvizity. Použijte čisté sportovní osvětlení, stabilní tracking a závěrečný frame, kde hráč dopadne nebo dokončí pohyb ve vyvážené póze. Vyhněte se logům, týmovým znakům, podobám celebrit, deformovaným končetinám, klouzajícím chodidlům, duplicitním hráčům, textu na dresu, teleportování míče, náhlým změnám outfitu, nemožným skokům, nestabilním face swapům a driftu pozadí.

Poznámky k použití

Před spuštěním nahraďte zdrojový motion clip, referenci atleta, prostředí hřiště, typ akce, omezení outfitu a závěrečnou pózu.

FAQ k promptu

Než tento prompt použijete

Rychlé kontroly vstupů, vhodnosti modelu a toho, jak šablonu upravit bez oslabení výsledku.

Jaké vstupy mám poskytnout?

Poskytněte jasný zdrojový motion clip a čistý referenční obrázek dospělého basketbalového hráče s viditelným tvarem těla, obličejem, outfitem a botami.

Proč se to hodí pro Kling 2.6 Motion Control?

Testuje, zda model dokáže zachovat dráhu zdrojové akce a zároveň přenést referenci atleta bez ztráty timingu, postoje nebo konzistence identity.

Co mám po generování zkontrolovat?

Zkontrolujte kontakt chodidel, tvar končetin, stabilitu obličeje, kontinuitu outfitu, chování míče, kamerovou perspektivu a to, zda pozadí zůstává uzamčené.

Další prompty v tomto režimu

Náhled filmového videa pro uvedení parfému ukazující pohyb produktu, směr světla, dráhu kamery a finální záběr.
8-10s

Náhled filmového videa pro uvedení parfému ukazující pohyb produktu, směr světla, dráhu kamery a finální záběr.

Video zadání pro filmové uvedení parfému: nastavení / odhalení produktu / dráha kamery / kontinuita / jasný finální záběr / kontroly kvality

Náhled videa s makro odhalením luxusních hodinek na tmavém reflexním povrchu, světelným přejezdem, detailem ciferníku a čistým produktovým hero záběrem.
8-10s

Náhled videa s makro odhalením luxusních hodinek na tmavém reflexním povrchu, světelným přejezdem, detailem ciferníku a čistým produktovým hero záběrem.

Videobrief: prémiové hodinky / makro detail / řízený světelný přejezd / pomalý nájezd / obchodní hero záběr

Video náhled UGC produktu dema ukazující rytmus pohybu, kontinuitu subjektu, vedení kamery a finální hlavní záběr.
8-10s

Video náhled UGC produktu dema ukazující rytmus pohybu, kontinuitu subjektu, vedení kamery a finální hlavní záběr.

Video brief pro UGC produktové demo: nastavení / hlavní pohyb / kamerová trasa / kontinuita / hlavní závěr / kontroly k revizi