Назад к библиотеке промптов
Библиотека промптовВидеопромпт

Сборка брони в свободном падении

Создайте непрерывный кадр свободного падения, где наряд персонажа заменяется силовой броней, а движение тела остается цельным.

Замена брониКадр свободного паденияНепрерывность персонажа
Превью

Видеопромпт

Рекомендуемая модель

Wan Animate Replace

Формат результата

Шаблон видеопромпта

Превью

Видеопромпт

8-12s
8-12s

Превью видео сборки брони в свободном падении, где персонаж трансформируется во время падения с большой высоты.

Превью сборки брони в свободном падении с акцентом на непрерывное падение и поэтапную замену брони.

Полный промпт

Сборка брони в свободном падении

Промпт трансформации в свободном падении с одним непрерывным путем камеры и поэтапной заменой наряда на броню.

Рекомендуемая модель: Wan Animate ReplaceФормат результата: Шаблон видеопромпта
Полный промпт
Видеопромпт
Создайте кинематографичное вертикальное видео свободного падения на 8-12 секунд с [CHARACTER], который падает сквозь высокие облака, туман или открытое небо в [BASE_OUTFIT]. Используйте один бесшовный длинный дубль со слегка широким объективом, сильным движением ветра, параллаксом облаков, тонкой тряской камеры и читаемой физикой тела. В начале сохраните ясными личность персонажа, лицо, волосы, силуэт и позу падения. Примерно на отметке 2 секунд запустите дуги энергии [ENERGY_COLOR] или светящиеся частицы вокруг тела и начните заменять наряд на [ARMOR_FORM]. Пусть замена происходит видимыми этапами: пластины ног и ботинок фиксируются первыми, броня торса оборачивается поверх наряда, плечевые и ручные компоненты скользят на место, затем визор, воротник, часть шлема или финальная деталь завершает образ. Сохраняйте того же персонажа, те же пропорции тела, то же направление камеры и то же движение вниз на протяжении всей трансформации. Завершите короткой стабилизацией в воздухе, вращением или фирменной позой, когда облака расходятся от ударной волны. Результат должен ощущаться как непрерывная замена наряда на броню, а не как склейка двух разных кадров. Избегайте логотипов, текста, дублированных тел, лишних конечностей, деформированных рук, сексуализированного кадрирования, жестких смен сцены, парящих деталей брони без контакта и механических частей, проходящих сквозь тело.

Примечания по использованию

Перед запуском замените персонажа, базовый наряд, форму брони, цвет энергии, дистанцию камеры и финальную позу.

Вопросы по промпту

Перед использованием этого промпта

Быстрые проверки входных данных, подходящей модели и способов адаптировать шаблон без потери качества результата.

Что настроить в первую очередь?

Задайте персонажа, базовый наряд, форму брони, цвет энергии, дистанцию камеры и финальную стабилизированную позу.

Как сохранить замену связной?

Используйте одно падающее тело, одно направление камеры и поэтапный порядок сборки, чтобы броня заменяла наряд, а не появлялась через переход к новому кадру.

Что проверить в результате?

Проверьте пропорции тела, руки, непрерывность лица, точки контакта брони, движение облаков и согласованность физики свободного падения.

Еще промпты в этом режиме

Превью видео кинематографичного запуска парфюма, показывающее движение продукта, направление света, траекторию камеры и финальный кадр.
8-10s

Превью видео кинематографичного запуска парфюма, показывающее движение продукта, направление света, траекторию камеры и финальный кадр.

Видеобриф кинематографичного запуска парфюма: завязка / раскрытие продукта / траектория камеры / непрерывность / ясный финальный кадр / проверки

Превью видео макро-раскрытия люксовых часов с темной отражающей поверхностью, световым проходом, близкой деталью циферблата и чистым product hero-кадром.
8-10s

Превью видео макро-раскрытия люксовых часов с темной отражающей поверхностью, световым проходом, близкой деталью циферблата и чистым product hero-кадром.

Видео-бриф: премиальные часы / макродеталь / контролируемый световой проход / медленный push-in / commerce hero-кадр

Превью UGC-видео демонстрации продукта, показывающее ритм движения, непрерывность героя, направление камеры и финальный главный кадр.
8-10s

Превью UGC-видео демонстрации продукта, показывающее ритм движения, непрерывность героя, направление камеры и финальный главный кадр.

Краткий видеобриф UGC-демонстрации продукта: завязка / основное движение / траектория камеры / непрерывность / главный финальный кадр / проверки