Используйте OmniHuman 1.5, когда человек, питомец или нарисованный персонаж должен исполнять готовую голосовую дорожку, а исходный портрет остаётся визуальной основой. На этой странице недоступны идентификация людей, обнаружение объектов и выбор с помощью маски.
Итоговая стоимость задачи округляется вверх до целых кредитов.

Пример результата
OmniHuman 1.5
Изображение + аудио в видео

Пример результата
OmniHuman 1.5
Лучше всего для
Поддерживает
Онлайн-тест
Пока нет результатов для отображения.
Примеры модели
Посмотрите примеры медиа и текста.
Подходит для решения
Подходит для решения
Лучшие задачи
Используйте ее, когда задача выглядит так
Сведения о модели
Провайдер
ByteDance
Категория
Видео
Возможности
Изображение + аудио в видео
Схема кредитов
Ставка в кредитах: 27 / секунду входного материала
Путь входа
1 изображение + 1 аудио
Настройка промпта
Необязательно
Вопросы и ответы по OmniHuman 1.5
OmniHuman 1.5 создана для сфокусированного процесса с изображением и аудио: один портрет задаёт героя, а одна голосовая дорожка управляет его исполнением. Она лучше подходит для роликов с ведущим, повествования от лица персонажа и коротких видео с говорящим героем, чем для общего создания видео по промпту.
Загрузите ровно одно изображение JPEG, PNG или WebP размером до 10 MB и один аудиофайл MP3, M4A, WAV, AAC или OGG размером до 10 MB. Проверенная длительность аудио должна быть больше нуля и строго меньше 60 секунд.
Rivya использует ставку 27 кредитов за проверенную секунду аудио. Дробная длительность сохраняется в полном расчёте, и вверх до целого кредита округляется только общий резерв. Если получены корректные данные о фактическом использовании, не превышающие резерв, Rivya рассчитывает списание по ним. Отсутствующие, некорректные или превышающие резерв данные передаются на сверку и не приводят к скрытому дополнительному списанию.
Быстрый режим отдаёт приоритет меньшему времени обработки с возможным компромиссом в качестве. Оставьте его выключенным для запуска с приоритетом качества и включите, если на раннем тесте важнее скорость получения результата.
Да, но он необязателен и ограничен 300 символами в Rivya. Текущий путь промпта принимает только текст на китайском, английском, японском, корейском, испанском или индонезийском языке; портрет и аудио остаются обязательными входными данными.
Создайте видео персонажа под управлением аудио ровно из одного портретного изображения и одного аудиофрагмента. Героем может быть человек, питомец или рисованный персонаж, а результат — в 720p или 1080p.
Выберите чёткий портрет, который уже передаёт нужный облик героя, затем подготовьте окончательную голосовую запись. Аудио должно быть короче 60 секунд, и оба файла должны пройти проверки загрузки до создания.
Выберите 720p или 1080p, решите, нужен ли ускоренный режим обработки, и оставьте seed равным -1 для случайного результата, если не требуется более воспроизводимое сравнение.
Описание общедоступно, но для загрузки и создания нужен вход. OmniHuman 1.5 стоит 27 кредитов за проверенную секунду аудио, а вверх округляется только итоговая рассчитанная сумма.
Оставайтесь здесь для проверки одного портрета и одной голосовой дорожки. Откройте Studio, если нужны сохранённые дубли, несколько персонажей, повторные версии голоса или более длительный производственный процесс.
Сравнить альтернативы
Seedance 2.5 — расширенный процесс Seedance от Rivya для видео только по промпту, направления по первому и последнему кадру, мультимодальных референсов и преобразования под управлением видео. Он добавляет разрешение 1080p, результат до 30 секунд, автоматическую длительность, вывод MP4 или MOV и значительно более вместительные наборы изображений, видео и аудио, чем Mini.
Почему рассмотреть
Рассмотрите ее, когда следующей задаче нужен вход: До 50 референс-файлов.
Полная видеомодель ByteDance Seedance 2.0 с явной поддержкой генерации только по промпту, кадровой анимации и мультимодальной reference-генерации. Rivya явно сохраняет документированное разделение ролей, чтобы кадровые входы и мультимодальные референсы оставались взаимоисключающими, а не сливались в один неоднозначный блок загрузки.
Почему рассмотреть
Рассмотрите ее, когда следующей задаче нужен вход: Промпт, кадры или референсы изображения/видео/аудио.
Более быстрая видеомодель ByteDance Seedance 2.0 с полным разделением сцен для генерации только по промпту, анимации изображения по кадрам и мультимодальной reference-to-video генерации. Rivya явно сохраняет документированное разделение сцен, чтобы входы первого/последнего кадра не смешивались с ролями референсного изображения, видео и аудио.
Почему рассмотреть
Рассмотрите ее, когда следующей задаче нужен вход: Промпт, кадры или референсы изображения/видео/аудио.
Доступ для разработчиков
У OmniHuman 1.5 есть вызываемые режимы Public API, но режимам референс-медиа все еще нужна поддержка загрузки через Files API. Проверьте справочник модели перед отправкой.