Użyj jednego przesłanego, gotowego plakatu z uregulowanymi prawami jako obrazu źródłowego i rozdziel go na spójne, edytowalne warstwy bez przeprojektowywania ani ponownego generowania sceny. Przesłany obraz musi już przedstawiać jedną potężną dorosłą czarodziejkę wyłaniającą się przez pękniętą kartę damy pik, gdy karta eksploduje na zewnątrz w postaci kamiennych odłamków, pyłu i gruzu, a jej twarz musi już odpowiadać zamierzonemu portretowi z uregulowanymi prawami. Zachowaj dokładnie w przedstawionej formie jej rozpoznawalną twarz i tożsamość, bezpośrednie przenikliwe spojrzenie, pewny siebie wyraz, rękę wyciągniętą ku widzowi oraz zdobioną, królewską, średniowieczną kurtkę fantasy z bordowym i złotym haftem. Utrzymaj rozpoznawalny symbol damy pik za nią i wokół niej. Podziel kompozycję na praktyczne elementy tam, gdzie pozwalają na to widoczne granice: (1) czarodziejkę wraz z włosami, twarzą, ciałem, kurtką i wyciągniętą ręką; (2) konstrukcję karty damy pik; (3) duże fragmenty karty; (4) drobny pył i unoszący się gruz; (5) złote iskry i ciemną arkaniczną aurę wokół dłoni; oraz (6) ciemne, ponure tło z wolumetrycznymi promieniami światła jako obraz bazowy. Zachowaj oryginalne filmowe kadrowanie bohaterki, fotorealistyczne szczegóły twarzy, bogatą fakturę tkaniny, dramatyczny światłocień, małą głębię ostrości, wysoki kontrast, zamrożony ruch eksplozji oraz głębię od pierwszego planu po tło. Przypisz powiązane rozświetlenia, cienie, kosmyki włosów, hafty i szczegóły krawędzi do ich naturalnego elementu nadrzędnego; niejednoznaczne nakładanie się atmosfery pozostaw w obrazie bazowym zamiast wymyślać brakujące piksele lub powielać krawędzie. Zachowaj dokładnie jedną główną czarodziejkę i jedną kartę damy pik. Nie dodawaj postaci, rekwizytów, napisów, symboli ani efektów; nie zastępuj ani nie upiększaj twarzy, nie zmieniaj stroju, nie spłaszczaj oświetlenia, nie łącz niepowiązanych elementów i nie dziel jednego ciągłego obiektu na dowolne fragmenty. Rezultatem ma być czysty obraz bazowy oraz warstwy PNG do ponownego użycia przy wykańczaniu głównej grafiki fantasy i dostosowywaniu układu.