Zaprojektuj gotowy do produkcji prompt obrazu dla arkusza specyfikacji cyberpunkowego interfejsu. Określ cel interfejsu, główny moduł ekranu, pomocnicze panele HUD, siatkę blueprintu, callouty komponentów, zestaw ikon, neonową paletę linii, ciemny materiał powierzchni, kąt kamery, kierunek światła, proporcje obrazu i finalne zastosowanie. Zorganizuj arkusz jak fikcyjny blueprint systemu: uwzględnij centralny mockup interfejsu, boczne panele metryk, nakładki wireframe, linie łączące, ponumerowane bloki adnotacji, prowadnice odstępów i edytowalne etykiety placeholderowe. Każdy punkt danych ma być fikcyjny, każda etykieta możliwa do sprawdzenia, a każdy znak abstrakcyjny. Użyj ostrych, wektorowych krawędzi, kontrolowanej poświaty, hierarchii o wysokim kontraście i wystarczającej przestrzeni negatywowej do prezentacji produktowej, redakcyjnej, społecznościowej lub concept-artowej. Unikaj prawdziwych logo oprogramowania, prawdziwych nazw firm, prawdziwych danych osobowych, instrukcji wrażliwych bezpieczeństwa, nieczytelnego mikrotekstu, stałych numerów seryjnych, skopiowanego UI z gier, zniekształconej typografii, zagraconych paneli i elementów niezwiązanych z arkuszem specyfikacji cyberpunkowego interfejsu.