Készíts egy 8-12 másodperces, filmszerű, függőleges szabadeséses videót, amelyben [CHARACTER] magas felhőkön, párán vagy nyílt égbolton zuhan át [BASE_OUTFIT] öltözetben. Használj egyetlen zökkenőmentes hosszú beállítást enyhén széles látószöggel, erős szélmozgással, felhőparallaxissal, finom kamerarázkódással és jól olvasható testfizikával. A kezdésnél legyen tiszta a karakter azonossága, arca, haja, sziluettje és zuhanó póza. Körülbelül a 2. másodpercnél indíts [ENERGY_COLOR] energiaszikrákat vagy fénylő részecskéket a test körül, és kezdd el az öltözet cseréjét [ARMOR_FORM] formára. A csere látható szakaszokban történjen: először a láb- és csizmapáncélok rögzülnek, majd a törzspáncél ráborul az öltözetre, a váll- és karkomponensek a helyükre csúsznak, végül egy vizor, gallér, sisakelem vagy utolsó részlet teljessé teszi a megjelenést. Az átalakulás teljes ideje alatt őrizd meg ugyanazt a karaktert, ugyanazokat a testarányokat, ugyanazt a kamerairányt és ugyanazt a lefelé tartó mozgást. Zárj rövid levegőbeli stabilizálással, fordulattal vagy jellegzetes pózzal, miközben a felhők szétválnak a lökéshullámtól. Az eredmény egyetlen folyamatos öltözetből páncélba váltásnak hasson, ne két külön felvétel közötti vágásnak. Kerüld a logókat, a szöveget, a duplikált testeket, az extra végtagokat, a torz kezeket, a szexualizált képkivágást, a kemény jelenetvágásokat, az érintkezés nélküli lebegő páncéldarabokat és a testbe átvágó mechanikus részeket.