
Rivyan neljä työpintaa ovat järkevimpiä, kun lakkaat kysymästä, mikä välilehti on "paras", ja alat kysyä, missä vaiheessa projekti on.
Se kuulostaa yksinkertaiselta, mutta juuri siinä on ero työnkulun välillä, joka pitää vauhdin yllä, ja työnkulun välillä, joka kuluttaa krediittejä mutta tuntuu silti sekavalta.
Yksinkertainen tapa valita seuraava pinta
| Jos projekti koskee pääasiassa... | Pysy tai siirry tähän... | Miksi |
|---|---|---|
| briiffin selkeyttämistä | Chat | mielen muuttaminen on vielä halpaa |
| ensimmäisen konkreettisen visuaalin tuottamista | /image | still-kuva antaa projektille jotakin konkreettista, johon reagoida |
| todistetun konseptin muuttamista liikkeeksi | /video | liikkeestä kannattaa maksaa vasta, kun idea on selkeämpi |
| selostusta, dialogia, äänisuunnittelua, äänen siistimistä tai varhaista musiikkiluonnosta | /audio | työstä on tullut ääniongelma, ei vain visuaalinen ongelma |
Tämä taulukko on työnkulun ydin. Useimmat huonot vaihdot tapahtuvat, kun projekti on yhä yhdellä rivillä, mutta käyttäjä hyppää toiselle.
Pysy Chatissa, kun työtä on vielä halpaa muuttaa
Chat on oikea ensimmäinen paikka, kun projekti koskee vielä enimmäkseen:
briiffin selkeyttämistä
prompt-suuntien testaamista
rajoitteiden kaventamista
päättämistä, mikä aineisto pitäisi tuottaa ensin
Tässä mielen muuttamisen kustannus on matalin.
Esimerkkisiirtoprompt:
Muuta tämä karkea tuotelanseerausidea yhdeksi tiiviiksi luovaksi briiffiksi, yhdeksi pääkuvapromptiksi ja yhdeksi syyksi, miksi projekti voi tarvita videota myöhemmin.Tuo esimerkki on aloitusmuoto, ei julkaistu vertailutulos.
Siirry Image-pintaan, kun projekti tarvitsee still-kuvan
Image on oikea paikka, kun työ ei enää koske pääasiassa suuntaa vaan on muuttunut selvästi visuaaliseksi.
Se tarkoittaa yleensä tätä:
tuote-still-kuvat
kampanjaframet
konseptivisuaalit
some- tai laskeutumissivuaineistot
Monille projekteille image on ensimmäinen todellinen tuotantopinta. Se antaa projektille jotakin konkreettista, johon reagoida, ennen kuin käytät enemmän liikkeeseen tai ääneen.
Siirry Video-pintaan vasta, kun konsepti on ansainnut liikkeen
Video ei ole automaattisesti "seuraava askel".
Se on yleensä:
hitaampi
hauraampi
krediittiherkempi
Siksi video on parhaimmillaan, kun toinen näistä on jo totta:
briiffi on tarpeeksi vakaa
still-kuva on jo todistanut konseptin
Jos projekti etsii vielä identiteettiään, image ansaitsee yleensä ensin enemmän aikaa.
Siirry Audio-pintaan, kun työstä tulee ääniongelma
Audio ei ole vain lisäkerros, jonka lisäät lopussa.
Audio on oikea seuraava liike, kun projekti tarvitsee:
selostuksen
monikielisen toimituksen
dialogia
äänitehosteita
olemassa olevan tallenteen siistimisen
varhaisen musiikkiluonnoksen tai ääniluonnoksen
Siksi audio voi tulla projektiin myöhään, mutta se voi tulla myös aikaisin, jos ydintoimitus koskee jo puhuttua tuotosta tai musiikillista suuntaa.
Tarkkoihin nykyisiin polkuihin parhaat ajantasaiset viitteet ovat audiotyönkulut Rivyassa ja musiikkityönkulut Rivyassa.
Kaksi hyvää syytä vaihtaa
Syy 1: Toimitettava asia muuttui
Aloitit chatissa, mutta nyt projekti tarvitsee selvästi still-kuvan.
Aloitit imagessa, mutta nyt still-kuvan pitää liikkua.
Aloitit videossa, mutta nyt teos tarvitsee selostusta, dialogia, musiikkia tai äänen siistimistä.
Syy 2: Nykyinen pinta opetti jo sen, minkä se voi
Joskus ensimmäinen työnkulku teki jo työnsä.
chat teki promptista selkeämmän
image todisti visuaalisen suunnan
video todisti kohtauksen
Siinä vaiheessa pidempään samassa paikassa pysyminen ei aina ole edistystä. Joskus se on vain epäröintiä.
Kaksi huonoa syytä vaihtaa
Huono syy 1: Seuraava pinta tuntuu edistyneemmältä
Se ei ole työnkulun syy. Se on yleensä vain kärsimättömyyttä.
Huono syy 2: Toivot seuraavan pinnan ratkaisevan epäselvän briiffin
Jos briiffi on yhä epävakaa, pintojen vaihtaminen yleensä moninkertaistaa sekaannuksen sen sijaan, että korjaisi sen.
Huono syy 3: Yrität välttää arviointia
Heikompi kuva ei muutu vahvemmaksi videoksi vain siksi, että se liikkuu. Heikko käsikirjoitus ei muutu paremmaksi audioksi vain siksi, että se puhutaan. Arvioi nykyinen tuotos ennen kuin viet projektia eteenpäin.
Yksi realistinen formaattien välinen kaava
Realistinen Rivya-projekti näyttää usein tältä:
tiukenna briiffi chatissa
tee ensimmäinen vakuuttava still-kuva imagessa
siirry videoon vain, jos still-kuva ansaitsee liikkeen
lisää selostus, dialogi, äänisuunnittelu tai musiikki audiossa, kun projekti aidosti tarvitsee sitä
avaa tärkeät vaiheet uudelleen historysta sen sijaan, että rakentaisit kontekstin uudelleen
Kaikki projektit eivät käytä kaikkia neljää pintaa. Tarkoitus ei ole pakottaa ketjua. Tarkoitus on tehdä ketjusta ymmärrettävä, kun työ ylittää formaattirajoja.
Miksi tuote tuntuu silti yhtenäiseltä
Nämä pinnat toimivat yhtenä työnkulkuna vain siksi, että muu tuote pitää langan käsissä.
Se tarkoittaa:
yksi lompakko projektin yli
tallennettu tehtävä- ja chat-historia
ilmoitukset operatiivisista tapahtumista, joilla oikeasti on väliä
kojelauta, joka auttaa palaamaan työhön
Ilman näitä kerroksia formaattien välillä liikkuminen tuntuisi neljän erillisen työkalun avaamiselta.
Seuraava askel Rivyassa
Jos haluat seuraavaksi ympäröivän kontekstin, lue Rivya Studio, kuvatyönkulut Rivyassa, videotyönkulut Rivyassa, audiotyönkulut Rivyassa ja musiikkityönkulut Rivyassa.
Jos pääkysymys on julkinen vastaan kirjautunut reititys, lue julkiset ja kirjautuneet työnkulut Rivyassa.
Jos pääkysymys on mallivalinta nykyisen vaiheen sisällä, lue miten valita oikea Rivya-malli nykyiseen vaiheeseen.
Suunnittele Studio-siirto
Ennen pintojen vaihtamista kirjoita siirto ylös, älä pelkkää seuraavaa promptia:
Nykyinen tila: mitä Chat, Image, Video tai Audio on jo todistanut.
Seuraava formaatti: tarkka still-kuva, klippi, ääni, äänitehoste tai briiffi, jota projekti nyt tarvitsee.
Mukana kulkeva konteksti: tuotefaktat, prompt, referenssikuva, tallennettu tuotos tai ajoitusmuistiinpano, jonka täytyy kulkea projektin mukana.
Pysäytysehto: mikä tekisi seuraavasta pinnasta jatkamisen, tallentamisen tai hylkäämisen arvoisen.
Siirto on hyödyllinen vain, kun nykyinen pinta on opettanut tarpeeksi perustellakseen seuraavan.
Arvioi ennen pintojen vaihtamista
Tarkista, onko edellinen tuotos tallennettu, arvioitu ja riittävän selkeä tullakseen seuraavan Studion syötteeksi.
Jos nykyinen aineisto on heikko, korjaa se ennen kuin nostat sen toiseen formaattiin. Jos projekti tarvitsee vain eri promptin tai selkeämmän briiffin, pysy nykyisellä pinnalla sen sijaan, että vaihtaisit liian aikaisin.


